lib/list_sort: test: use generic random32
[linux-flexiantxendom0-natty.git] / lib / idr.c
1 /*
2  * 2002-10-18  written by Jim Houston jim.houston@ccur.com
3  *      Copyright (C) 2002 by Concurrent Computer Corporation
4  *      Distributed under the GNU GPL license version 2.
5  *
6  * Modified by George Anzinger to reuse immediately and to use
7  * find bit instructions.  Also removed _irq on spinlocks.
8  *
9  * Modified by Nadia Derbey to make it RCU safe.
10  *
11  * Small id to pointer translation service.
12  *
13  * It uses a radix tree like structure as a sparse array indexed
14  * by the id to obtain the pointer.  The bitmap makes allocating
15  * a new id quick.
16  *
17  * You call it to allocate an id (an int) an associate with that id a
18  * pointer or what ever, we treat it as a (void *).  You can pass this
19  * id to a user for him to pass back at a later time.  You then pass
20  * that id to this code and it returns your pointer.
21
22  * You can release ids at any time. When all ids are released, most of
23  * the memory is returned (we keep IDR_FREE_MAX) in a local pool so we
24  * don't need to go to the memory "store" during an id allocate, just
25  * so you don't need to be too concerned about locking and conflicts
26  * with the slab allocator.
27  */
28
29 #ifndef TEST                        // to test in user space...
30 #include <linux/slab.h>
31 #include <linux/init.h>
32 #include <linux/module.h>
33 #endif
34 #include <linux/err.h>
35 #include <linux/string.h>
36 #include <linux/idr.h>
37
38 static struct kmem_cache *idr_layer_cache;
39
40 static struct idr_layer *get_from_free_list(struct idr *idp)
41 {
42         struct idr_layer *p;
43         unsigned long flags;
44
45         spin_lock_irqsave(&idp->lock, flags);
46         if ((p = idp->id_free)) {
47                 idp->id_free = p->ary[0];
48                 idp->id_free_cnt--;
49                 p->ary[0] = NULL;
50         }
51         spin_unlock_irqrestore(&idp->lock, flags);
52         return(p);
53 }
54
55 static void idr_layer_rcu_free(struct rcu_head *head)
56 {
57         struct idr_layer *layer;
58
59         layer = container_of(head, struct idr_layer, rcu_head);
60         kmem_cache_free(idr_layer_cache, layer);
61 }
62
63 static inline void free_layer(struct idr_layer *p)
64 {
65         call_rcu(&p->rcu_head, idr_layer_rcu_free);
66 }
67
68 /* only called when idp->lock is held */
69 static void __move_to_free_list(struct idr *idp, struct idr_layer *p)
70 {
71         p->ary[0] = idp->id_free;
72         idp->id_free = p;
73         idp->id_free_cnt++;
74 }
75
76 static void move_to_free_list(struct idr *idp, struct idr_layer *p)
77 {
78         unsigned long flags;
79
80         /*
81          * Depends on the return element being zeroed.
82          */
83         spin_lock_irqsave(&idp->lock, flags);
84         __move_to_free_list(idp, p);
85         spin_unlock_irqrestore(&idp->lock, flags);
86 }
87
88 static void idr_mark_full(struct idr_layer **pa, int id)
89 {
90         struct idr_layer *p = pa[0];
91         int l = 0;
92
93         __set_bit(id & IDR_MASK, &p->bitmap);
94         /*
95          * If this layer is full mark the bit in the layer above to
96          * show that this part of the radix tree is full.  This may
97          * complete the layer above and require walking up the radix
98          * tree.
99          */
100         while (p->bitmap == IDR_FULL) {
101                 if (!(p = pa[++l]))
102                         break;
103                 id = id >> IDR_BITS;
104                 __set_bit((id & IDR_MASK), &p->bitmap);
105         }
106 }
107
108 /**
109  * idr_pre_get - reserver resources for idr allocation
110  * @idp:        idr handle
111  * @gfp_mask:   memory allocation flags
112  *
113  * This function should be called prior to calling the idr_get_new* functions.
114  * It preallocates enough memory to satisfy the worst possible allocation. The
115  * caller should pass in GFP_KERNEL if possible.  This of course requires that
116  * no spinning locks be held.
117  *
118  * If the system is REALLY out of memory this function returns 0,
119  * otherwise 1.
120  */
121 int idr_pre_get(struct idr *idp, gfp_t gfp_mask)
122 {
123         while (idp->id_free_cnt < IDR_FREE_MAX) {
124                 struct idr_layer *new;
125                 new = kmem_cache_zalloc(idr_layer_cache, gfp_mask);
126                 if (new == NULL)
127                         return (0);
128                 move_to_free_list(idp, new);
129         }
130         return 1;
131 }
132 EXPORT_SYMBOL(idr_pre_get);
133
134 static int sub_alloc(struct idr *idp, int *starting_id, struct idr_layer **pa)
135 {
136         int n, m, sh;
137         struct idr_layer *p, *new;
138         int l, id, oid;
139         unsigned long bm;
140
141         id = *starting_id;
142  restart:
143         p = idp->top;
144         l = idp->layers;
145         pa[l--] = NULL;
146         while (1) {
147                 /*
148                  * We run around this while until we reach the leaf node...
149                  */
150                 n = (id >> (IDR_BITS*l)) & IDR_MASK;
151                 bm = ~p->bitmap;
152                 m = find_next_bit(&bm, IDR_SIZE, n);
153                 if (m == IDR_SIZE) {
154                         /* no space available go back to previous layer. */
155                         l++;
156                         oid = id;
157                         id = (id | ((1 << (IDR_BITS * l)) - 1)) + 1;
158
159                         /* if already at the top layer, we need to grow */
160                         if (id >= 1 << (idp->layers * IDR_BITS)) {
161                                 *starting_id = id;
162                                 return IDR_NEED_TO_GROW;
163                         }
164                         p = pa[l];
165                         BUG_ON(!p);
166
167                         /* If we need to go up one layer, continue the
168                          * loop; otherwise, restart from the top.
169                          */
170                         sh = IDR_BITS * (l + 1);
171                         if (oid >> sh == id >> sh)
172                                 continue;
173                         else
174                                 goto restart;
175                 }
176                 if (m != n) {
177                         sh = IDR_BITS*l;
178                         id = ((id >> sh) ^ n ^ m) << sh;
179                 }
180                 if ((id >= MAX_ID_BIT) || (id < 0))
181                         return IDR_NOMORE_SPACE;
182                 if (l == 0)
183                         break;
184                 /*
185                  * Create the layer below if it is missing.
186                  */
187                 if (!p->ary[m]) {
188                         new = get_from_free_list(idp);
189                         if (!new)
190                                 return -1;
191                         new->layer = l-1;
192                         rcu_assign_pointer(p->ary[m], new);
193                         p->count++;
194                 }
195                 pa[l--] = p;
196                 p = p->ary[m];
197         }
198
199         pa[l] = p;
200         return id;
201 }
202
203 static int idr_get_empty_slot(struct idr *idp, int starting_id,
204                               struct idr_layer **pa)
205 {
206         struct idr_layer *p, *new;
207         int layers, v, id;
208         unsigned long flags;
209
210         id = starting_id;
211 build_up:
212         p = idp->top;
213         layers = idp->layers;
214         if (unlikely(!p)) {
215                 if (!(p = get_from_free_list(idp)))
216                         return -1;
217                 p->layer = 0;
218                 layers = 1;
219         }
220         /*
221          * Add a new layer to the top of the tree if the requested
222          * id is larger than the currently allocated space.
223          */
224         while ((layers < (MAX_LEVEL - 1)) && (id >= (1 << (layers*IDR_BITS)))) {
225                 layers++;
226                 if (!p->count) {
227                         /* special case: if the tree is currently empty,
228                          * then we grow the tree by moving the top node
229                          * upwards.
230                          */
231                         p->layer++;
232                         continue;
233                 }
234                 if (!(new = get_from_free_list(idp))) {
235                         /*
236                          * The allocation failed.  If we built part of
237                          * the structure tear it down.
238                          */
239                         spin_lock_irqsave(&idp->lock, flags);
240                         for (new = p; p && p != idp->top; new = p) {
241                                 p = p->ary[0];
242                                 new->ary[0] = NULL;
243                                 new->bitmap = new->count = 0;
244                                 __move_to_free_list(idp, new);
245                         }
246                         spin_unlock_irqrestore(&idp->lock, flags);
247                         return -1;
248                 }
249                 new->ary[0] = p;
250                 new->count = 1;
251                 new->layer = layers-1;
252                 if (p->bitmap == IDR_FULL)
253                         __set_bit(0, &new->bitmap);
254                 p = new;
255         }
256         rcu_assign_pointer(idp->top, p);
257         idp->layers = layers;
258         v = sub_alloc(idp, &id, pa);
259         if (v == IDR_NEED_TO_GROW)
260                 goto build_up;
261         return(v);
262 }
263
264 static int idr_get_new_above_int(struct idr *idp, void *ptr, int starting_id)
265 {
266         struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
267         int id;
268
269         id = idr_get_empty_slot(idp, starting_id, pa);
270         if (id >= 0) {
271                 /*
272                  * Successfully found an empty slot.  Install the user
273                  * pointer and mark the slot full.
274                  */
275                 rcu_assign_pointer(pa[0]->ary[id & IDR_MASK],
276                                 (struct idr_layer *)ptr);
277                 pa[0]->count++;
278                 idr_mark_full(pa, id);
279         }
280
281         return id;
282 }
283
284 /**
285  * idr_get_new_above - allocate new idr entry above or equal to a start id
286  * @idp: idr handle
287  * @ptr: pointer you want associated with the id
288  * @starting_id: id to start search at
289  * @id: pointer to the allocated handle
290  *
291  * This is the allocate id function.  It should be called with any
292  * required locks.
293  *
294  * If allocation from IDR's private freelist fails, idr_get_new_above() will
295  * return -EAGAIN.  The caller should retry the idr_pre_get() call to refill
296  * IDR's preallocation and then retry the idr_get_new_above() call.
297  *
298  * If the idr is full idr_get_new_above() will return -ENOSPC.
299  *
300  * @id returns a value in the range @starting_id ... 0x7fffffff
301  */
302 int idr_get_new_above(struct idr *idp, void *ptr, int starting_id, int *id)
303 {
304         int rv;
305
306         rv = idr_get_new_above_int(idp, ptr, starting_id);
307         /*
308          * This is a cheap hack until the IDR code can be fixed to
309          * return proper error values.
310          */
311         if (rv < 0)
312                 return _idr_rc_to_errno(rv);
313         *id = rv;
314         return 0;
315 }
316 EXPORT_SYMBOL(idr_get_new_above);
317
318 /**
319  * idr_get_new - allocate new idr entry
320  * @idp: idr handle
321  * @ptr: pointer you want associated with the id
322  * @id: pointer to the allocated handle
323  *
324  * If allocation from IDR's private freelist fails, idr_get_new_above() will
325  * return -EAGAIN.  The caller should retry the idr_pre_get() call to refill
326  * IDR's preallocation and then retry the idr_get_new_above() call.
327  *
328  * If the idr is full idr_get_new_above() will return -ENOSPC.
329  *
330  * @id returns a value in the range 0 ... 0x7fffffff
331  */
332 int idr_get_new(struct idr *idp, void *ptr, int *id)
333 {
334         int rv;
335
336         rv = idr_get_new_above_int(idp, ptr, 0);
337         /*
338          * This is a cheap hack until the IDR code can be fixed to
339          * return proper error values.
340          */
341         if (rv < 0)
342                 return _idr_rc_to_errno(rv);
343         *id = rv;
344         return 0;
345 }
346 EXPORT_SYMBOL(idr_get_new);
347
348 static void idr_remove_warning(int id)
349 {
350         printk(KERN_WARNING
351                 "idr_remove called for id=%d which is not allocated.\n", id);
352         dump_stack();
353 }
354
355 static void sub_remove(struct idr *idp, int shift, int id)
356 {
357         struct idr_layer *p = idp->top;
358         struct idr_layer **pa[MAX_LEVEL];
359         struct idr_layer ***paa = &pa[0];
360         struct idr_layer *to_free;
361         int n;
362
363         *paa = NULL;
364         *++paa = &idp->top;
365
366         while ((shift > 0) && p) {
367                 n = (id >> shift) & IDR_MASK;
368                 __clear_bit(n, &p->bitmap);
369                 *++paa = &p->ary[n];
370                 p = p->ary[n];
371                 shift -= IDR_BITS;
372         }
373         n = id & IDR_MASK;
374         if (likely(p != NULL && test_bit(n, &p->bitmap))){
375                 __clear_bit(n, &p->bitmap);
376                 rcu_assign_pointer(p->ary[n], NULL);
377                 to_free = NULL;
378                 while(*paa && ! --((**paa)->count)){
379                         if (to_free)
380                                 free_layer(to_free);
381                         to_free = **paa;
382                         **paa-- = NULL;
383                 }
384                 if (!*paa)
385                         idp->layers = 0;
386                 if (to_free)
387                         free_layer(to_free);
388         } else
389                 idr_remove_warning(id);
390 }
391
392 /**
393  * idr_remove - remove the given id and free it's slot
394  * @idp: idr handle
395  * @id: unique key
396  */
397 void idr_remove(struct idr *idp, int id)
398 {
399         struct idr_layer *p;
400         struct idr_layer *to_free;
401
402         /* Mask off upper bits we don't use for the search. */
403         id &= MAX_ID_MASK;
404
405         sub_remove(idp, (idp->layers - 1) * IDR_BITS, id);
406         if (idp->top && idp->top->count == 1 && (idp->layers > 1) &&
407             idp->top->ary[0]) {
408                 /*
409                  * Single child at leftmost slot: we can shrink the tree.
410                  * This level is not needed anymore since when layers are
411                  * inserted, they are inserted at the top of the existing
412                  * tree.
413                  */
414                 to_free = idp->top;
415                 p = idp->top->ary[0];
416                 rcu_assign_pointer(idp->top, p);
417                 --idp->layers;
418                 to_free->bitmap = to_free->count = 0;
419                 free_layer(to_free);
420         }
421         while (idp->id_free_cnt >= IDR_FREE_MAX) {
422                 p = get_from_free_list(idp);
423                 /*
424                  * Note: we don't call the rcu callback here, since the only
425                  * layers that fall into the freelist are those that have been
426                  * preallocated.
427                  */
428                 kmem_cache_free(idr_layer_cache, p);
429         }
430         return;
431 }
432 EXPORT_SYMBOL(idr_remove);
433
434 /**
435  * idr_remove_all - remove all ids from the given idr tree
436  * @idp: idr handle
437  *
438  * idr_destroy() only frees up unused, cached idp_layers, but this
439  * function will remove all id mappings and leave all idp_layers
440  * unused.
441  *
442  * A typical clean-up sequence for objects stored in an idr tree, will
443  * use idr_for_each() to free all objects, if necessay, then
444  * idr_remove_all() to remove all ids, and idr_destroy() to free
445  * up the cached idr_layers.
446  */
447 void idr_remove_all(struct idr *idp)
448 {
449         int n, id, max;
450         int bt_mask;
451         struct idr_layer *p;
452         struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
453         struct idr_layer **paa = &pa[0];
454
455         n = idp->layers * IDR_BITS;
456         p = idp->top;
457         rcu_assign_pointer(idp->top, NULL);
458         max = 1 << n;
459
460         id = 0;
461         while (id < max) {
462                 while (n > IDR_BITS && p) {
463                         n -= IDR_BITS;
464                         *paa++ = p;
465                         p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
466                 }
467
468                 bt_mask = id;
469                 id += 1 << n;
470                 /* Get the highest bit that the above add changed from 0->1. */
471                 while (n < fls(id ^ bt_mask)) {
472                         if (p)
473                                 free_layer(p);
474                         n += IDR_BITS;
475                         p = *--paa;
476                 }
477         }
478         idp->layers = 0;
479 }
480 EXPORT_SYMBOL(idr_remove_all);
481
482 /**
483  * idr_destroy - release all cached layers within an idr tree
484  * @idp: idr handle
485  */
486 void idr_destroy(struct idr *idp)
487 {
488         while (idp->id_free_cnt) {
489                 struct idr_layer *p = get_from_free_list(idp);
490                 kmem_cache_free(idr_layer_cache, p);
491         }
492 }
493 EXPORT_SYMBOL(idr_destroy);
494
495 /**
496  * idr_find - return pointer for given id
497  * @idp: idr handle
498  * @id: lookup key
499  *
500  * Return the pointer given the id it has been registered with.  A %NULL
501  * return indicates that @id is not valid or you passed %NULL in
502  * idr_get_new().
503  *
504  * This function can be called under rcu_read_lock(), given that the leaf
505  * pointers lifetimes are correctly managed.
506  */
507 void *idr_find(struct idr *idp, int id)
508 {
509         int n;
510         struct idr_layer *p;
511
512         p = rcu_dereference_raw(idp->top);
513         if (!p)
514                 return NULL;
515         n = (p->layer+1) * IDR_BITS;
516
517         /* Mask off upper bits we don't use for the search. */
518         id &= MAX_ID_MASK;
519
520         if (id >= (1 << n))
521                 return NULL;
522         BUG_ON(n == 0);
523
524         while (n > 0 && p) {
525                 n -= IDR_BITS;
526                 BUG_ON(n != p->layer*IDR_BITS);
527                 p = rcu_dereference_raw(p->ary[(id >> n) & IDR_MASK]);
528         }
529         return((void *)p);
530 }
531 EXPORT_SYMBOL(idr_find);
532
533 /**
534  * idr_for_each - iterate through all stored pointers
535  * @idp: idr handle
536  * @fn: function to be called for each pointer
537  * @data: data passed back to callback function
538  *
539  * Iterate over the pointers registered with the given idr.  The
540  * callback function will be called for each pointer currently
541  * registered, passing the id, the pointer and the data pointer passed
542  * to this function.  It is not safe to modify the idr tree while in
543  * the callback, so functions such as idr_get_new and idr_remove are
544  * not allowed.
545  *
546  * We check the return of @fn each time. If it returns anything other
547  * than 0, we break out and return that value.
548  *
549  * The caller must serialize idr_for_each() vs idr_get_new() and idr_remove().
550  */
551 int idr_for_each(struct idr *idp,
552                  int (*fn)(int id, void *p, void *data), void *data)
553 {
554         int n, id, max, error = 0;
555         struct idr_layer *p;
556         struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
557         struct idr_layer **paa = &pa[0];
558
559         n = idp->layers * IDR_BITS;
560         p = rcu_dereference_raw(idp->top);
561         max = 1 << n;
562
563         id = 0;
564         while (id < max) {
565                 while (n > 0 && p) {
566                         n -= IDR_BITS;
567                         *paa++ = p;
568                         p = rcu_dereference_raw(p->ary[(id >> n) & IDR_MASK]);
569                 }
570
571                 if (p) {
572                         error = fn(id, (void *)p, data);
573                         if (error)
574                                 break;
575                 }
576
577                 id += 1 << n;
578                 while (n < fls(id)) {
579                         n += IDR_BITS;
580                         p = *--paa;
581                 }
582         }
583
584         return error;
585 }
586 EXPORT_SYMBOL(idr_for_each);
587
588 /**
589  * idr_get_next - lookup next object of id to given id.
590  * @idp: idr handle
591  * @nextidp:  pointer to lookup key
592  *
593  * Returns pointer to registered object with id, which is next number to
594  * given id. After being looked up, *@nextidp will be updated for the next
595  * iteration.
596  */
597
598 void *idr_get_next(struct idr *idp, int *nextidp)
599 {
600         struct idr_layer *p, *pa[MAX_LEVEL];
601         struct idr_layer **paa = &pa[0];
602         int id = *nextidp;
603         int n, max;
604
605         /* find first ent */
606         n = idp->layers * IDR_BITS;
607         max = 1 << n;
608         p = rcu_dereference_raw(idp->top);
609         if (!p)
610                 return NULL;
611
612         while (id < max) {
613                 while (n > 0 && p) {
614                         n -= IDR_BITS;
615                         *paa++ = p;
616                         p = rcu_dereference_raw(p->ary[(id >> n) & IDR_MASK]);
617                 }
618
619                 if (p) {
620                         *nextidp = id;
621                         return p;
622                 }
623
624                 id += 1 << n;
625                 while (n < fls(id)) {
626                         n += IDR_BITS;
627                         p = *--paa;
628                 }
629         }
630         return NULL;
631 }
632 EXPORT_SYMBOL(idr_get_next);
633
634
635 /**
636  * idr_replace - replace pointer for given id
637  * @idp: idr handle
638  * @ptr: pointer you want associated with the id
639  * @id: lookup key
640  *
641  * Replace the pointer registered with an id and return the old value.
642  * A -ENOENT return indicates that @id was not found.
643  * A -EINVAL return indicates that @id was not within valid constraints.
644  *
645  * The caller must serialize with writers.
646  */
647 void *idr_replace(struct idr *idp, void *ptr, int id)
648 {
649         int n;
650         struct idr_layer *p, *old_p;
651
652         p = idp->top;
653         if (!p)
654                 return ERR_PTR(-EINVAL);
655
656         n = (p->layer+1) * IDR_BITS;
657
658         id &= MAX_ID_MASK;
659
660         if (id >= (1 << n))
661                 return ERR_PTR(-EINVAL);
662
663         n -= IDR_BITS;
664         while ((n > 0) && p) {
665                 p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
666                 n -= IDR_BITS;
667         }
668
669         n = id & IDR_MASK;
670         if (unlikely(p == NULL || !test_bit(n, &p->bitmap)))
671                 return ERR_PTR(-ENOENT);
672
673         old_p = p->ary[n];
674         rcu_assign_pointer(p->ary[n], ptr);
675
676         return old_p;
677 }
678 EXPORT_SYMBOL(idr_replace);
679
680 void __init idr_init_cache(void)
681 {
682         idr_layer_cache = kmem_cache_create("idr_layer_cache",
683                                 sizeof(struct idr_layer), 0, SLAB_PANIC, NULL);
684 }
685
686 /**
687  * idr_init - initialize idr handle
688  * @idp:        idr handle
689  *
690  * This function is use to set up the handle (@idp) that you will pass
691  * to the rest of the functions.
692  */
693 void idr_init(struct idr *idp)
694 {
695         memset(idp, 0, sizeof(struct idr));
696         spin_lock_init(&idp->lock);
697 }
698 EXPORT_SYMBOL(idr_init);
699
700
701 /*
702  * IDA - IDR based ID allocator
703  *
704  * this is id allocator without id -> pointer translation.  Memory
705  * usage is much lower than full blown idr because each id only
706  * occupies a bit.  ida uses a custom leaf node which contains
707  * IDA_BITMAP_BITS slots.
708  *
709  * 2007-04-25  written by Tejun Heo <htejun@gmail.com>
710  */
711
712 static void free_bitmap(struct ida *ida, struct ida_bitmap *bitmap)
713 {
714         unsigned long flags;
715
716         if (!ida->free_bitmap) {
717                 spin_lock_irqsave(&ida->idr.lock, flags);
718                 if (!ida->free_bitmap) {
719                         ida->free_bitmap = bitmap;
720                         bitmap = NULL;
721                 }
722                 spin_unlock_irqrestore(&ida->idr.lock, flags);
723         }
724
725         kfree(bitmap);
726 }
727
728 /**
729  * ida_pre_get - reserve resources for ida allocation
730  * @ida:        ida handle
731  * @gfp_mask:   memory allocation flag
732  *
733  * This function should be called prior to locking and calling the
734  * following function.  It preallocates enough memory to satisfy the
735  * worst possible allocation.
736  *
737  * If the system is REALLY out of memory this function returns 0,
738  * otherwise 1.
739  */
740 int ida_pre_get(struct ida *ida, gfp_t gfp_mask)
741 {
742         /* allocate idr_layers */
743         if (!idr_pre_get(&ida->idr, gfp_mask))
744                 return 0;
745
746         /* allocate free_bitmap */
747         if (!ida->free_bitmap) {
748                 struct ida_bitmap *bitmap;
749
750                 bitmap = kmalloc(sizeof(struct ida_bitmap), gfp_mask);
751                 if (!bitmap)
752                         return 0;
753
754                 free_bitmap(ida, bitmap);
755         }
756
757         return 1;
758 }
759 EXPORT_SYMBOL(ida_pre_get);
760
761 /**
762  * ida_get_new_above - allocate new ID above or equal to a start id
763  * @ida:        ida handle
764  * @starting_id: id to start search at
765  * @p_id:       pointer to the allocated handle
766  *
767  * Allocate new ID above or equal to @ida.  It should be called with
768  * any required locks.
769  *
770  * If memory is required, it will return -EAGAIN, you should unlock
771  * and go back to the ida_pre_get() call.  If the ida is full, it will
772  * return -ENOSPC.
773  *
774  * @p_id returns a value in the range @starting_id ... 0x7fffffff.
775  */
776 int ida_get_new_above(struct ida *ida, int starting_id, int *p_id)
777 {
778         struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
779         struct ida_bitmap *bitmap;
780         unsigned long flags;
781         int idr_id = starting_id / IDA_BITMAP_BITS;
782         int offset = starting_id % IDA_BITMAP_BITS;
783         int t, id;
784
785  restart:
786         /* get vacant slot */
787         t = idr_get_empty_slot(&ida->idr, idr_id, pa);
788         if (t < 0)
789                 return _idr_rc_to_errno(t);
790
791         if (t * IDA_BITMAP_BITS >= MAX_ID_BIT)
792                 return -ENOSPC;
793
794         if (t != idr_id)
795                 offset = 0;
796         idr_id = t;
797
798         /* if bitmap isn't there, create a new one */
799         bitmap = (void *)pa[0]->ary[idr_id & IDR_MASK];
800         if (!bitmap) {
801                 spin_lock_irqsave(&ida->idr.lock, flags);
802                 bitmap = ida->free_bitmap;
803                 ida->free_bitmap = NULL;
804                 spin_unlock_irqrestore(&ida->idr.lock, flags);
805
806                 if (!bitmap)
807                         return -EAGAIN;
808
809                 memset(bitmap, 0, sizeof(struct ida_bitmap));
810                 rcu_assign_pointer(pa[0]->ary[idr_id & IDR_MASK],
811                                 (void *)bitmap);
812                 pa[0]->count++;
813         }
814
815         /* lookup for empty slot */
816         t = find_next_zero_bit(bitmap->bitmap, IDA_BITMAP_BITS, offset);
817         if (t == IDA_BITMAP_BITS) {
818                 /* no empty slot after offset, continue to the next chunk */
819                 idr_id++;
820                 offset = 0;
821                 goto restart;
822         }
823
824         id = idr_id * IDA_BITMAP_BITS + t;
825         if (id >= MAX_ID_BIT)
826                 return -ENOSPC;
827
828         __set_bit(t, bitmap->bitmap);
829         if (++bitmap->nr_busy == IDA_BITMAP_BITS)
830                 idr_mark_full(pa, idr_id);
831
832         *p_id = id;
833
834         /* Each leaf node can handle nearly a thousand slots and the
835          * whole idea of ida is to have small memory foot print.
836          * Throw away extra resources one by one after each successful
837          * allocation.
838          */
839         if (ida->idr.id_free_cnt || ida->free_bitmap) {
840                 struct idr_layer *p = get_from_free_list(&ida->idr);
841                 if (p)
842                         kmem_cache_free(idr_layer_cache, p);
843         }
844
845         return 0;
846 }
847 EXPORT_SYMBOL(ida_get_new_above);
848
849 /**
850  * ida_get_new - allocate new ID
851  * @ida:        idr handle
852  * @p_id:       pointer to the allocated handle
853  *
854  * Allocate new ID.  It should be called with any required locks.
855  *
856  * If memory is required, it will return -EAGAIN, you should unlock
857  * and go back to the idr_pre_get() call.  If the idr is full, it will
858  * return -ENOSPC.
859  *
860  * @id returns a value in the range 0 ... 0x7fffffff.
861  */
862 int ida_get_new(struct ida *ida, int *p_id)
863 {
864         return ida_get_new_above(ida, 0, p_id);
865 }
866 EXPORT_SYMBOL(ida_get_new);
867
868 /**
869  * ida_remove - remove the given ID
870  * @ida:        ida handle
871  * @id:         ID to free
872  */
873 void ida_remove(struct ida *ida, int id)
874 {
875         struct idr_layer *p = ida->idr.top;
876         int shift = (ida->idr.layers - 1) * IDR_BITS;
877         int idr_id = id / IDA_BITMAP_BITS;
878         int offset = id % IDA_BITMAP_BITS;
879         int n;
880         struct ida_bitmap *bitmap;
881
882         /* clear full bits while looking up the leaf idr_layer */
883         while ((shift > 0) && p) {
884                 n = (idr_id >> shift) & IDR_MASK;
885                 __clear_bit(n, &p->bitmap);
886                 p = p->ary[n];
887                 shift -= IDR_BITS;
888         }
889
890         if (p == NULL)
891                 goto err;
892
893         n = idr_id & IDR_MASK;
894         __clear_bit(n, &p->bitmap);
895
896         bitmap = (void *)p->ary[n];
897         if (!test_bit(offset, bitmap->bitmap))
898                 goto err;
899
900         /* update bitmap and remove it if empty */
901         __clear_bit(offset, bitmap->bitmap);
902         if (--bitmap->nr_busy == 0) {
903                 __set_bit(n, &p->bitmap);       /* to please idr_remove() */
904                 idr_remove(&ida->idr, idr_id);
905                 free_bitmap(ida, bitmap);
906         }
907
908         return;
909
910  err:
911         printk(KERN_WARNING
912                "ida_remove called for id=%d which is not allocated.\n", id);
913 }
914 EXPORT_SYMBOL(ida_remove);
915
916 /**
917  * ida_destroy - release all cached layers within an ida tree
918  * @ida:                ida handle
919  */
920 void ida_destroy(struct ida *ida)
921 {
922         idr_destroy(&ida->idr);
923         kfree(ida->free_bitmap);
924 }
925 EXPORT_SYMBOL(ida_destroy);
926
927 /**
928  * ida_init - initialize ida handle
929  * @ida:        ida handle
930  *
931  * This function is use to set up the handle (@ida) that you will pass
932  * to the rest of the functions.
933  */
934 void ida_init(struct ida *ida)
935 {
936         memset(ida, 0, sizeof(struct ida));
937         idr_init(&ida->idr);
938
939 }
940 EXPORT_SYMBOL(ida_init);