Linux-2.6.12-rc2
[linux-flexiantxendom0-natty.git] / drivers / input / joystick / adi.c
1 /*
2  *  Copyright (c) 1998-2005 Vojtech Pavlik
3  */
4
5 /*
6  * Logitech ADI joystick family driver for Linux
7  */
8
9 /*
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software
22  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
23  *
24  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
25  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
26  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
27  */
28
29 #include <linux/delay.h>
30 #include <linux/kernel.h>
31 #include <linux/module.h>
32 #include <linux/string.h>
33 #include <linux/slab.h>
34 #include <linux/input.h>
35 #include <linux/gameport.h>
36 #include <linux/init.h>
37
38 #define DRIVER_DESC     "Logitech ADI joystick family driver"
39
40 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
41 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
42 MODULE_LICENSE("GPL");
43
44 /*
45  * Times, array sizes, flags, ids.
46  */
47
48 #define ADI_MAX_START           200     /* Trigger to packet timeout [200us] */
49 #define ADI_MAX_STROBE          40      /* Single bit timeout [40us] */
50 #define ADI_INIT_DELAY          10      /* Delay after init packet [10ms] */
51 #define ADI_DATA_DELAY          4       /* Delay after data packet [4ms] */
52
53 #define ADI_MAX_LENGTH          256
54 #define ADI_MIN_LENGTH          8
55 #define ADI_MIN_LEN_LENGTH      10
56 #define ADI_MIN_ID_LENGTH       66
57 #define ADI_MAX_NAME_LENGTH     48
58 #define ADI_MAX_CNAME_LENGTH    16
59 #define ADI_MAX_PHYS_LENGTH     64
60
61 #define ADI_FLAG_HAT            0x04
62 #define ADI_FLAG_10BIT          0x08
63
64 #define ADI_ID_TPD              0x01
65 #define ADI_ID_WGP              0x06
66 #define ADI_ID_WGPE             0x08
67 #define ADI_ID_MAX              0x0a
68
69 /*
70  * Names, buttons, axes ...
71  */
72
73 static char *adi_names[] = {    "WingMan Extreme Digital", "ThunderPad Digital", "SideCar", "CyberMan 2",
74                                 "WingMan Interceptor", "WingMan Formula", "WingMan GamePad",
75                                 "WingMan Extreme Digital 3D", "WingMan GamePad Extreme",
76                                 "WingMan GamePad USB", "Unknown Device %#x" };
77
78 static char adi_wmgpe_abs[] =   { ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
79 static char adi_wmi_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
80 static char adi_wmed3d_abs[] =  { ABS_X, ABS_Y, ABS_THROTTLE, ABS_RZ, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y };
81 static char adi_cm2_abs[] =     { ABS_X, ABS_Y, ABS_Z, ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ };
82 static char adi_wmf_abs[] =     { ABS_WHEEL, ABS_GAS, ABS_BRAKE, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
83
84 static short adi_wmgpe_key[] =  { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z,  BTN_TL, BTN_TR, BTN_START, BTN_MODE, BTN_SELECT };
85 static short adi_wmi_key[] =    { BTN_TRIGGER,  BTN_TOP, BTN_THUMB, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2, BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_EXTRA };
86 static short adi_wmed3d_key[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_THUMB2, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2 };
87 static short adi_cm2_key[] =    { BTN_1, BTN_2, BTN_3, BTN_4, BTN_5, BTN_6, BTN_7, BTN_8 };
88
89 static char* adi_abs[] = { adi_wmi_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmf_abs, adi_cm2_abs, adi_wmi_abs, adi_wmf_abs,
90                            adi_wmgpe_abs, adi_wmed3d_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmgpe_abs, adi_wmi_abs };
91
92 static short* adi_key[] = { adi_wmi_key, adi_wmgpe_key, adi_cm2_key, adi_cm2_key, adi_wmi_key, adi_cm2_key,
93                             adi_wmgpe_key, adi_wmed3d_key, adi_wmgpe_key, adi_wmgpe_key, adi_wmi_key };
94
95 /*
96  * Hat to axis conversion arrays.
97  */
98
99 static struct {
100         int x;
101         int y;
102 } adi_hat_to_axis[] = {{ 0, 0}, { 0,-1}, { 1,-1}, { 1, 0}, { 1, 1}, { 0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1,-1}};
103
104 /*
105  * Per-port information.
106  */
107
108 struct adi {
109         struct input_dev dev;
110         int length;
111         int ret;
112         int idx;
113         unsigned char id;
114         char buttons;
115         char axes10;
116         char axes8;
117         signed char pad;
118         char hats;
119         char *abs;
120         short *key;
121         char name[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
122         char cname[ADI_MAX_CNAME_LENGTH];
123         char phys[ADI_MAX_PHYS_LENGTH];
124         unsigned char data[ADI_MAX_LENGTH];
125 };
126
127 struct adi_port {
128         struct gameport *gameport;
129         struct adi adi[2];
130         int bad;
131         int reads;
132 };
133
134 /*
135  * adi_read_packet() reads a Logitech ADI packet.
136  */
137
138 static void adi_read_packet(struct adi_port *port)
139 {
140         struct adi *adi = port->adi;
141         struct gameport *gameport = port->gameport;
142         unsigned char u, v, w, x, z;
143         int t[2], s[2], i;
144         unsigned long flags;
145
146         for (i = 0; i < 2; i++) {
147                 adi[i].ret = -1;
148                 t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_START);
149                 s[i] = 0;
150         }
151
152         local_irq_save(flags);
153
154         gameport_trigger(gameport);
155         v = z = gameport_read(gameport);
156
157         do {
158                 u = v;
159                 w = u ^ (v = x = gameport_read(gameport));
160                 for (i = 0; i < 2; i++, w >>= 2, x >>= 2) {
161                         t[i]--;
162                         if ((w & 0x30) && s[i]) {
163                                 if ((w & 0x30) < 0x30 && adi[i].ret < ADI_MAX_LENGTH && t[i] > 0) {
164                                         adi[i].data[++adi[i].ret] = w;
165                                         t[i] = gameport_time(gameport, ADI_MAX_STROBE);
166                                 } else t[i] = 0;
167                         } else if (!(x & 0x30)) s[i] = 1;
168                 }
169         } while (t[0] > 0 || t[1] > 0);
170
171         local_irq_restore(flags);
172
173         return;
174 }
175
176 /*
177  * adi_move_bits() detects a possible 2-stream mode, and moves
178  * the bits accordingly.
179  */
180
181 static void adi_move_bits(struct adi_port *port, int length)
182 {
183         int i;
184         struct adi *adi = port->adi;
185
186         adi[0].idx = adi[1].idx = 0;
187
188         if (adi[0].ret <= 0 || adi[1].ret <= 0) return;
189         if (adi[0].data[0] & 0x20 || ~adi[1].data[0] & 0x20) return;
190
191         for (i = 1; i <= adi[1].ret; i++)
192                 adi[0].data[((length - 1) >> 1) + i + 1] = adi[1].data[i];
193
194         adi[0].ret += adi[1].ret;
195         adi[1].ret = -1;
196 }
197
198 /*
199  * adi_get_bits() gathers bits from the data packet.
200  */
201
202 static inline int adi_get_bits(struct adi *adi, int count)
203 {
204         int bits = 0;
205         int i;
206         if ((adi->idx += count) > adi->ret) return 0;
207         for (i = 0; i < count; i++)
208                 bits |= ((adi->data[adi->idx - i] >> 5) & 1) << i;
209         return bits;
210 }
211
212 /*
213  * adi_decode() decodes Logitech joystick data into input events.
214  */
215
216 static int adi_decode(struct adi *adi)
217 {
218         struct input_dev *dev = &adi->dev;
219         char *abs = adi->abs;
220         short *key = adi->key;
221         int i, t;
222
223         if (adi->ret < adi->length || adi->id != (adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4)))
224                 return -1;
225
226         for (i = 0; i < adi->axes10; i++)
227                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 10));
228
229         for (i = 0; i < adi->axes8; i++)
230                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_get_bits(adi, 8));
231
232         for (i = 0; i < adi->buttons && i < 63; i++) {
233                 if (i == adi->pad) {
234                         t = adi_get_bits(adi, 4);
235                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 2) & 1) - ( t       & 1));
236                         input_report_abs(dev, *abs++, ((t >> 1) & 1) - ((t >> 3) & 1));
237                 }
238                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
239         }
240
241         for (i = 0; i < adi->hats; i++) {
242                 if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) > 8) t = 0;
243                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].x);
244                 input_report_abs(dev, *abs++, adi_hat_to_axis[t].y);
245         }
246
247         for (i = 63; i < adi->buttons; i++)
248                 input_report_key(dev, *key++, adi_get_bits(adi, 1));
249
250         input_sync(dev);
251
252         return 0;
253 }
254
255 /*
256  * adi_read() reads the data packet and decodes it.
257  */
258
259 static int adi_read(struct adi_port *port)
260 {
261         int i;
262         int result = 0;
263
264         adi_read_packet(port);
265         adi_move_bits(port, port->adi[0].length);
266
267         for (i = 0; i < 2; i++)
268                 if (port->adi[i].length)
269                          result |= adi_decode(port->adi + i);
270
271         return result;
272 }
273
274 /*
275  * adi_poll() repeatedly polls the Logitech joysticks.
276  */
277
278 static void adi_poll(struct gameport *gameport)
279 {
280         struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
281
282         port->bad -= adi_read(port);
283         port->reads++;
284 }
285
286 /*
287  * adi_open() is a callback from the input open routine.
288  */
289
290 static int adi_open(struct input_dev *dev)
291 {
292         struct adi_port *port = dev->private;
293
294         gameport_start_polling(port->gameport);
295         return 0;
296 }
297
298 /*
299  * adi_close() is a callback from the input close routine.
300  */
301
302 static void adi_close(struct input_dev *dev)
303 {
304         struct adi_port *port = dev->private;
305
306         gameport_stop_polling(port->gameport);
307 }
308
309 /*
310  * adi_init_digital() sends a trigger & delay sequence
311  * to reset and initialize a Logitech joystick into digital mode.
312  */
313
314 static void adi_init_digital(struct gameport *gameport)
315 {
316         int seq[] = { 4, -2, -3, 10, -6, -11, -7, -9, 11, 0 };
317         int i;
318
319         for (i = 0; seq[i]; i++) {
320                 gameport_trigger(gameport);
321                 if (seq[i] > 0) msleep(seq[i]);
322                 if (seq[i] < 0) {
323                         mdelay(-seq[i]);
324                         udelay(-seq[i]*14);     /* It looks like mdelay() is off by approx 1.4% */
325                 }
326         }
327 }
328
329 static void adi_id_decode(struct adi *adi, struct adi_port *port)
330 {
331         int i, t;
332
333         if (adi->ret < ADI_MIN_ID_LENGTH) /* Minimum ID packet length */
334                 return;
335
336         if (adi->ret < (t = adi_get_bits(adi, 10))) {
337                 printk(KERN_WARNING "adi: Short ID packet: reported: %d != read: %d\n", t, adi->ret);
338                 return;
339         }
340
341         adi->id = adi_get_bits(adi, 4) | (adi_get_bits(adi, 4) << 4);
342
343         if ((t = adi_get_bits(adi, 4)) & ADI_FLAG_HAT) adi->hats++;
344
345         adi->length = adi_get_bits(adi, 10);
346
347         if (adi->length >= ADI_MAX_LENGTH || adi->length < ADI_MIN_LENGTH) {
348                 printk(KERN_WARNING "adi: Bad data packet length (%d).\n", adi->length);
349                 adi->length = 0;
350                 return;
351         }
352
353         adi->axes8 = adi_get_bits(adi, 4);
354         adi->buttons = adi_get_bits(adi, 6);
355
356         if (adi_get_bits(adi, 6) != 8 && adi->hats) {
357                 printk(KERN_WARNING "adi: Other than 8-dir POVs not supported yet.\n");
358                 adi->length = 0;
359                 return;
360         }
361
362         adi->buttons += adi_get_bits(adi, 6);
363         adi->hats += adi_get_bits(adi, 4);
364
365         i = adi_get_bits(adi, 4);
366
367         if (t & ADI_FLAG_10BIT) {
368                 adi->axes10 = adi->axes8 - i;
369                 adi->axes8 = i;
370         }
371
372         t = adi_get_bits(adi, 4);
373
374         for (i = 0; i < t; i++)
375                 adi->cname[i] = adi_get_bits(adi, 8);
376         adi->cname[i] = 0;
377
378         t = 8 + adi->buttons + adi->axes10 * 10 + adi->axes8 * 8 + adi->hats * 4;
379         if (adi->length != t && adi->length != t + (t & 1)) {
380                 printk(KERN_WARNING "adi: Expected length %d != data length %d\n", t, adi->length);
381                 adi->length = 0;
382                 return;
383         }
384
385         switch (adi->id) {
386                 case ADI_ID_TPD:
387                         adi->pad = 4;
388                         adi->buttons -= 4;
389                         break;
390                 case ADI_ID_WGP:
391                         adi->pad = 0;
392                         adi->buttons -= 4;
393                         break;
394                 default:
395                         adi->pad = -1;
396                         break;
397         }
398 }
399
400 static void adi_init_input(struct adi *adi, struct adi_port *port, int half)
401 {
402         int i, t;
403         char buf[ADI_MAX_NAME_LENGTH];
404
405         if (!adi->length) return;
406
407         init_input_dev(&adi->dev);
408
409         t = adi->id < ADI_ID_MAX ? adi->id : ADI_ID_MAX;
410
411         snprintf(buf, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, adi_names[t], adi->id);
412         snprintf(adi->name, ADI_MAX_NAME_LENGTH, "Logitech %s", buf);
413         snprintf(adi->phys, ADI_MAX_PHYS_LENGTH, "%s/input%d", port->gameport->phys, half);
414
415         adi->abs = adi_abs[t];
416         adi->key = adi_key[t];
417
418         adi->dev.open = adi_open;
419         adi->dev.close = adi_close;
420
421         adi->dev.name = adi->name;
422         adi->dev.phys = adi->phys;
423         adi->dev.id.bustype = BUS_GAMEPORT;
424         adi->dev.id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_LOGITECH;
425         adi->dev.id.product = adi->id;
426         adi->dev.id.version = 0x0100;
427
428         adi->dev.private = port;
429         adi->dev.evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
430
431         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++)
432                 set_bit(adi->abs[i], adi->dev.absbit);
433
434         for (i = 0; i < adi->buttons; i++)
435                 set_bit(adi->key[i], adi->dev.keybit);
436 }
437
438 static void adi_init_center(struct adi *adi)
439 {
440         int i, t, x;
441
442         if (!adi->length)
443                 return;
444
445         for (i = 0; i < adi->axes10 + adi->axes8 + (adi->hats + (adi->pad != -1)) * 2; i++) {
446
447                 t = adi->abs[i];
448                 x = adi->dev.abs[t];
449
450                 if (t == ABS_THROTTLE || t == ABS_RUDDER || adi->id == ADI_ID_WGPE)
451                         x = i < adi->axes10 ? 512 : 128;
452
453                 if (i < adi->axes10)
454                         input_set_abs_params(&adi->dev, t, 64, x * 2 - 64, 2, 16);
455                 else if (i < adi->axes10 + adi->axes8)
456                         input_set_abs_params(&adi->dev, t, 48, x * 2 - 48, 1, 16);
457                 else
458                         input_set_abs_params(&adi->dev, t, -1, 1, 0, 0);
459         }
460 }
461
462 /*
463  * adi_connect() probes for Logitech ADI joysticks.
464  */
465
466 static int adi_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
467 {
468         struct adi_port *port;
469         int i;
470         int err;
471
472         if (!(port = kcalloc(1, sizeof(struct adi_port), GFP_KERNEL)))
473                 return -ENOMEM;
474
475         port->gameport = gameport;
476
477         gameport_set_drvdata(gameport, port);
478
479         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
480         if (err) {
481                 kfree(port);
482                 return err;
483         }
484
485         adi_init_digital(gameport);
486         adi_read_packet(port);
487
488         if (port->adi[0].ret >= ADI_MIN_LEN_LENGTH)
489                 adi_move_bits(port, adi_get_bits(port->adi, 10));
490
491         for (i = 0; i < 2; i++) {
492                 adi_id_decode(port->adi + i, port);
493                 adi_init_input(port->adi + i, port, i);
494         }
495
496         if (!port->adi[0].length && !port->adi[1].length) {
497                 gameport_close(gameport);
498                 kfree(port);
499                 return -ENODEV;
500         }
501
502         gameport_set_poll_handler(gameport, adi_poll);
503         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
504
505         msleep(ADI_INIT_DELAY);
506         if (adi_read(port)) {
507                 msleep(ADI_DATA_DELAY);
508                 adi_read(port);
509         }
510
511         for (i = 0; i < 2; i++)
512                 if (port->adi[i].length > 0) {
513                         adi_init_center(port->adi + i);
514                         input_register_device(&port->adi[i].dev);
515                         printk(KERN_INFO "input: %s [%s] on %s\n",
516                                 port->adi[i].name, port->adi[i].cname, gameport->phys);
517                 }
518
519         return 0;
520 }
521
522 static void adi_disconnect(struct gameport *gameport)
523 {
524         int i;
525         struct adi_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
526
527         for (i = 0; i < 2; i++)
528                 if (port->adi[i].length > 0)
529                         input_unregister_device(&port->adi[i].dev);
530         gameport_close(gameport);
531         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
532         kfree(port);
533 }
534
535 /*
536  * The gameport device structure.
537  */
538
539 static struct gameport_driver adi_drv = {
540         .driver         = {
541                 .name   = "adi",
542         },
543         .description    = DRIVER_DESC,
544         .connect        = adi_connect,
545         .disconnect     = adi_disconnect,
546 };
547
548 static int __init adi_init(void)
549 {
550         gameport_register_driver(&adi_drv);
551         return 0;
552 }
553
554 static void __exit adi_exit(void)
555 {
556         gameport_unregister_driver(&adi_drv);
557 }
558
559 module_init(adi_init);
560 module_exit(adi_exit);