void guac_rdp_gdi_opaquerect(rdpContext* context, OPAQUE_RECT_ORDER* opaque_rect);
void guac_rdp_gdi_palette_update(rdpContext* context, PALETTE_UPDATE* palette);
void guac_rdp_gdi_set_bounds(rdpContext* context, rdpBounds* bounds);
+void guac_rdp_gdi_end_paint(rdpContext* context);
#endif