Defer caching.
[libguac-client-rdp.git] / src / rdp_bitmap.c
index c9c321e..405aa00 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@
  * the Initial Developer. All Rights Reserved.
  *
  * Contributor(s):
+ * Matt Hortman
  *
  * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
  * either the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"), or
 #include <guacamole/protocol.h>
 
 #include <freerdp/freerdp.h>
+#include <freerdp/utils/memory.h>
 #include <freerdp/codec/color.h>
+#include <freerdp/codec/bitmap.h>
 
 #include "client.h"
 #include "rdp_bitmap.h"
 
-static CLRCONV _guac_rdp_clrconv = {
-    .alpha  = 1,
-    .invert = 0,
-    .rgb555 = 0,
-    .palette = NULL
-};
+void __guac_rdp_cache_bitmap(rdpContext* context, rdpBitmap* bitmap) {
 
-void guac_rdp_bitmap_new(rdpContext* context, rdpBitmap* bitmap) {
-
-    /* Allocate buffer */
     guac_client* client = ((rdp_freerdp_context*) context)->client;
     guac_socket* socket = client->socket; 
+
+    /* Allocate buffer */
     guac_layer* buffer = guac_client_alloc_buffer(client);
 
+    /* Cache image data if present */
+    if (bitmap->data != NULL) {
+
+        /* Create surface from image data */
+        cairo_surface_t* surface = cairo_image_surface_create_for_data(
+            bitmap->data, CAIRO_FORMAT_RGB24,
+            bitmap->width, bitmap->height, 4*bitmap->width);
+
+        /* Send surface to buffer */
+        guac_protocol_send_png(socket,
+                GUAC_COMP_SRC, buffer, 0, 0, surface);
+
+        /* Free surface */
+        cairo_surface_destroy(surface);
+
+    }
+
+    /* Store buffer reference in bitmap */
+    ((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->layer = buffer;
+
+}
+
+
+void guac_rdp_bitmap_new(rdpContext* context, rdpBitmap* bitmap) {
+
     /* Convert image data if present */
     if (bitmap->data != NULL) {
 
@@ -71,27 +93,121 @@ void guac_rdp_bitmap_new(rdpContext* context, rdpBitmap* bitmap) {
         unsigned char* image_buffer = freerdp_image_convert(bitmap->data, NULL,
                 bitmap->width, bitmap->height,
                 context->instance->settings->color_depth,
-                32, (HCLRCONV) &_guac_rdp_clrconv);
+                32, ((rdp_freerdp_context*) context)->clrconv);
+
+        /* Free existing image, if any */
+        if (image_buffer != bitmap->data)
+            free(bitmap->data);
+
+        /* Store converted image in bitmap */
+        bitmap->data = image_buffer;
+
+    }
+
+    /* No corresponding layer yet - caching is deferred. */
+    ((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->layer = NULL;
+
+    /* Start at zero usage */
+    ((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->used = 0;
+
+}
+
+void guac_rdp_bitmap_paint(rdpContext* context, rdpBitmap* bitmap) {
+
+    guac_client* client = ((rdp_freerdp_context*) context)->client;
+    guac_socket* socket = client->socket;
+
+    int width = bitmap->right - bitmap->left + 1;
+    int height = bitmap->bottom - bitmap->top + 1;
+
+    /* If not cached, cache if necessary */
+    if (((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->layer == NULL
+            && ((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->used >= 2) {
+        __guac_rdp_cache_bitmap(context, bitmap);
+
+        guac_client_log_info(client, "Deferred cache! bitmap used=%i", ((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->used);
+
+    }
+
+    /* If cached, retrieve from cache */
+    if (((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->layer != NULL)
+        guac_protocol_send_copy(socket,
+                ((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->layer,
+                0, 0, width, height,
+                GUAC_COMP_OVER,
+                GUAC_DEFAULT_LAYER, bitmap->left, bitmap->top);
+
+    /* Otherwise, draw with stored image data */
+    else if (bitmap->data != NULL) {
 
         /* Create surface from image data */
         cairo_surface_t* surface = cairo_image_surface_create_for_data(
             bitmap->data, CAIRO_FORMAT_RGB24,
-            bitmap->width, bitmap->height, 4*bitmap->width);
+            width, height, 4*bitmap->width);
 
         /* Send surface to buffer */
-        guac_protocol_send_png(socket, GUAC_COMP_SRC, buffer, 0, 0, surface);
+        guac_protocol_send_png(socket,
+                GUAC_COMP_OVER, GUAC_DEFAULT_LAYER,
+                bitmap->left, bitmap->top, surface);
 
         /* Free surface */
         cairo_surface_destroy(surface);
 
-        /* Free image data if actually alloated */
-        if (image_buffer != bitmap->data)
-            free(image_buffer);
+    }
+
+    /* Increment usage counter */
+    ((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->used++;
+
+    guac_client_log_info(client, "Used bitmap... used=%i", ((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->used);
+
+}
+
+void guac_rdp_bitmap_free(rdpContext* context, rdpBitmap* bitmap) {
+    guac_client* client = ((rdp_freerdp_context*) context)->client;
+
+    /* If cached, free buffer */
+    if (((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->layer != NULL)
+        guac_client_free_buffer(client, ((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->layer);
+
+}
+
+void guac_rdp_bitmap_setsurface(rdpContext* context, rdpBitmap* bitmap, boolean primary) {
+    guac_client* client = ((rdp_freerdp_context*) context)->client;
+
+    if (primary)
+        ((rdp_guac_client_data*) client->data)->current_surface
+            = GUAC_DEFAULT_LAYER;
+
+    else {
+
+        /* If not available as a surface, make available. */
+        if (((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->layer == NULL)
+            __guac_rdp_cache_bitmap(context, bitmap);
+
+        ((rdp_guac_client_data*) client->data)->current_surface 
+            = ((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->layer;
 
     }
 
-    /* Store buffer reference in bitmap */
-    ((guac_rdp_bitmap*) bitmap)->layer = buffer;
+}
+
+void guac_rdp_bitmap_decompress(rdpContext* context, rdpBitmap* bitmap, uint8* data, int width, int height, int bpp, int length, boolean compressed) {
+
+    int size = width * height * (bpp + 7) / 8;
+
+    if (bitmap->data == NULL)
+        bitmap->data = (uint8*) xmalloc(size);
+    else
+        bitmap->data = (uint8*) xrealloc(bitmap->data, size);
+
+    if (compressed)
+        bitmap_decompress(data, bitmap->data, width, height, length, bpp, bpp);
+    else
+        freerdp_image_flip(data, bitmap->data, width, height, bpp);
+
+    bitmap->compressed = false;
+    bitmap->length = size;
+    bitmap->bpp = bpp;
 
 }