Update to 3.4-final.
[linux-flexiantxendom0-3.2.10.git] / lib / bitmap.c
index a96433e..b5a8b6a 100644 (file)
@@ -5,17 +5,20 @@
  * This source code is licensed under the GNU General Public License,
  * Version 2.  See the file COPYING for more details.
  */
-#include <linux/module.h>
+#include <linux/export.h>
+#include <linux/thread_info.h>
 #include <linux/ctype.h>
 #include <linux/errno.h>
 #include <linux/bitmap.h>
-#include <asm/bitops.h>
+#include <linux/bitops.h>
+#include <linux/bug.h>
 #include <asm/uaccess.h>
 
 /*
  * bitmaps provide an array of bits, implemented using an an
  * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
- * given bitmap need not be an exact multiple of BITS_PER_LONG.
+ * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
+ * BITS_PER_LONG.
  *
  * The possible unused bits in the last, partially used word
  * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
  * if you don't input any bitmaps to these ops that have some
  * unused bits set, then they won't output any set unused bits
  * in output bitmaps.
+ *
+ * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
+ * endian architectures.  See the big-endian headers
+ * include/asm-ppc64/bitops.h and include/asm-s390/bitops.h
+ * for the best explanations of this ordering.
  */
 
-int bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
+int __bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
 {
        int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
        for (k = 0; k < lim; ++k)
@@ -40,14 +48,14 @@ int bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
                        return 0;
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               if (bitmap[k] & ((1UL << (bits % BITS_PER_LONG)) - 1))
+               if (bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
                        return 0;
 
        return 1;
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_empty);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_empty);
 
-int bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
+int __bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
 {
        int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
        for (k = 0; k < lim; ++k)
@@ -55,14 +63,14 @@ int bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
                        return 0;
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               if (~bitmap[k] & ((1UL << (bits % BITS_PER_LONG)) - 1))
+               if (~bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
                        return 0;
 
        return 1;
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_full);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_full);
 
-int bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
+int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
                const unsigned long *bitmap2, int bits)
 {
        int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
@@ -71,37 +79,36 @@ int bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
                        return 0;
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) &
-                               ((1UL << (bits % BITS_PER_LONG)) - 1))
+               if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
                        return 0;
 
        return 1;
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_equal);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_equal);
 
-void bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, int bits)
+void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, int bits)
 {
        int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
        for (k = 0; k < lim; ++k)
                dst[k] = ~src[k];
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               dst[k] = ~src[k] & ((1UL << (bits % BITS_PER_LONG)) - 1);
+               dst[k] = ~src[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits);
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_complement);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
 
-/*
- * bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
- *   @dst - destination bitmap
- *   @src - source bitmap
- *   @nbits - shift by this many bits
- *   @bits - bitmap size, in bits
+/**
+ * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
+ *   @dst : destination bitmap
+ *   @src : source bitmap
+ *   @shift : shift by this many bits
+ *   @bits : bitmap size, in bits
  *
  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
  * LS bits shifted off the bottom are lost.
  */
-void bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
+void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
                        const unsigned long *src, int shift, int bits)
 {
        int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
@@ -131,20 +138,22 @@ void bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
        if (off)
                memset(&dst[lim - off], 0, off*sizeof(unsigned long));
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_shift_right);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
 
-/*
- * bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
- *   @dst - destination bitmap
- *   @src - source bitmap
- *   @nbits - shift by this many bits
- *   @bits - bitmap size, in bits
+
+/**
+ * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
+ *   @dst : destination bitmap
+ *   @src : source bitmap
+ *   @shift : shift by this many bits
+ *   @bits : bitmap size, in bits
  *
  * Shifting left (multiplying) means moving bits in the LS -> MS
  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
  * and those MS bits shifted off the top are lost.
  */
-void bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
+
+void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
                        const unsigned long *src, int shift, int bits)
 {
        int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
@@ -170,20 +179,22 @@ void bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
        if (off)
                memset(dst, 0, off*sizeof(unsigned long));
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_shift_left);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_left);
 
-void bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
+int __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
                                const unsigned long *bitmap2, int bits)
 {
        int k;
        int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
+       unsigned long result = 0;
 
        for (k = 0; k < nr; k++)
-               dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k];
+               result |= (dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k]);
+       return result != 0;
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_and);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_and);
 
-void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
+void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
                                const unsigned long *bitmap2, int bits)
 {
        int k;
@@ -192,9 +203,9 @@ void bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
        for (k = 0; k < nr; k++)
                dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_or);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_or);
 
-void bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
+void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
                                const unsigned long *bitmap2, int bits)
 {
        int k;
@@ -203,20 +214,22 @@ void bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
        for (k = 0; k < nr; k++)
                dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_xor);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_xor);
 
-void bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
+int __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
                                const unsigned long *bitmap2, int bits)
 {
        int k;
        int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
+       unsigned long result = 0;
 
        for (k = 0; k < nr; k++)
-               dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k];
+               result |= (dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k]);
+       return result != 0;
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_andnot);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_andnot);
 
-int bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
+int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
                                const unsigned long *bitmap2, int bits)
 {
        int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
@@ -225,14 +238,13 @@ int bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
                        return 1;
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) &
-                               ((1UL << (bits % BITS_PER_LONG)) - 1))
+               if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
                        return 1;
        return 0;
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_intersects);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_intersects);
 
-int bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
+int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
                                const unsigned long *bitmap2, int bits)
 {
        int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
@@ -241,43 +253,104 @@ int bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
                        return 0;
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) &
-                               ((1UL << (bits % BITS_PER_LONG)) - 1))
+               if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
                        return 0;
        return 1;
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_subset);
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
 
-#if BITS_PER_LONG == 32
-int bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
+int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
 {
        int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
 
        for (k = 0; k < lim; k++)
-               w += hweight32(bitmap[k]);
+               w += hweight_long(bitmap[k]);
 
        if (bits % BITS_PER_LONG)
-               w += hweight32(bitmap[k] &
-                               ((1UL << (bits % BITS_PER_LONG)) - 1));
+               w += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
 
        return w;
 }
-#else
-int bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
+
+void bitmap_set(unsigned long *map, int start, int nr)
 {
-       int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
+       unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
+       const int size = start + nr;
+       int bits_to_set = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
+       unsigned long mask_to_set = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
 
-       for (k = 0; k < lim; k++)
-               w += hweight64(bitmap[k]);
+       while (nr - bits_to_set >= 0) {
+               *p |= mask_to_set;
+               nr -= bits_to_set;
+               bits_to_set = BITS_PER_LONG;
+               mask_to_set = ~0UL;
+               p++;
+       }
+       if (nr) {
+               mask_to_set &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
+               *p |= mask_to_set;
+       }
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_set);
 
-       if (bits % BITS_PER_LONG)
-               w += hweight64(bitmap[k] &
-                               ((1UL << (bits % BITS_PER_LONG)) - 1));
+void bitmap_clear(unsigned long *map, int start, int nr)
+{
+       unsigned long *p = map + BIT_WORD(start);
+       const int size = start + nr;
+       int bits_to_clear = BITS_PER_LONG - (start % BITS_PER_LONG);
+       unsigned long mask_to_clear = BITMAP_FIRST_WORD_MASK(start);
 
-       return w;
+       while (nr - bits_to_clear >= 0) {
+               *p &= ~mask_to_clear;
+               nr -= bits_to_clear;
+               bits_to_clear = BITS_PER_LONG;
+               mask_to_clear = ~0UL;
+               p++;
+       }
+       if (nr) {
+               mask_to_clear &= BITMAP_LAST_WORD_MASK(size);
+               *p &= ~mask_to_clear;
+       }
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_clear);
+
+/*
+ * bitmap_find_next_zero_area - find a contiguous aligned zero area
+ * @map: The address to base the search on
+ * @size: The bitmap size in bits
+ * @start: The bitnumber to start searching at
+ * @nr: The number of zeroed bits we're looking for
+ * @align_mask: Alignment mask for zero area
+ *
+ * The @align_mask should be one less than a power of 2; the effect is that
+ * the bit offset of all zero areas this function finds is multiples of that
+ * power of 2. A @align_mask of 0 means no alignment is required.
+ */
+unsigned long bitmap_find_next_zero_area(unsigned long *map,
+                                        unsigned long size,
+                                        unsigned long start,
+                                        unsigned int nr,
+                                        unsigned long align_mask)
+{
+       unsigned long index, end, i;
+again:
+       index = find_next_zero_bit(map, size, start);
+
+       /* Align allocation */
+       index = __ALIGN_MASK(index, align_mask);
+
+       end = index + nr;
+       if (end > size)
+               return end;
+       i = find_next_bit(map, end, index);
+       if (i < end) {
+               start = i + 1;
+               goto again;
+       }
+       return index;
 }
-#endif
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_weight);
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_next_zero_area);
 
 /*
  * Bitmap printing & parsing functions: first version by Bill Irwin,
@@ -286,8 +359,7 @@ EXPORT_SYMBOL(bitmap_weight);
 
 #define CHUNKSZ                                32
 #define nbits_to_hold_value(val)       fls(val)
-#define roundup_power2(val,modulus)    (((val) + (modulus) - 1) & ~((modulus) - 1))
-#define unhex(c)                       (isdigit(c) ? (c - '0') : (toupper(c) - 'A' + 10))
+#define BASEDEC 10             /* fancier cpuset lists input in decimal */
 
 /**
  * bitmap_scnprintf - convert bitmap to an ASCII hex string.
@@ -312,7 +384,7 @@ int bitmap_scnprintf(char *buf, unsigned int buflen,
        if (chunksz == 0)
                chunksz = CHUNKSZ;
 
-       i = roundup_power2(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
+       i = ALIGN(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
        for (; i >= 0; i -= CHUNKSZ) {
                chunkmask = ((1ULL << chunksz) - 1);
                word = i / BITS_PER_LONG;
@@ -328,25 +400,28 @@ int bitmap_scnprintf(char *buf, unsigned int buflen,
 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnprintf);
 
 /**
- * bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
- * @buf: pointer to buffer in user space containing string.
+ * __bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
+ * @buf: pointer to buffer containing string.
  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
  *    then it must be terminated with a \0.
+ * @is_user: location of buffer, 0 indicates kernel space
  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
  *
  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
- * than 32 bits (-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
- * then leading 0-bits are prepended.  -EINVAL is returned for illegal
+ * than 32 bits (%-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
+ * then leading 0-bits are prepended.  %-EINVAL is returned for illegal
  * characters and for grouping errors such as "1,,5", ",44", "," and "".
  * Leading and trailing whitespace accepted, but not embedded whitespace.
  */
-int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
-        unsigned long *maskp, int nmaskbits)
+int __bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen,
+               int is_user, unsigned long *maskp,
+               int nmaskbits)
 {
        int c, old_c, totaldigits, ndigits, nchunks, nbits;
        u32 chunk;
+       const char __user __force *ubuf = (const char __user __force *)buf;
 
        bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
 
@@ -355,11 +430,15 @@ int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
                chunk = ndigits = 0;
 
                /* Get the next chunk of the bitmap */
-               while (ubuflen) {
+               while (buflen) {
                        old_c = c;
-                       if (get_user(c, ubuf++))
-                               return -EFAULT;
-                       ubuflen--;
+                       if (is_user) {
+                               if (__get_user(c, ubuf++))
+                                       return -EFAULT;
+                       }
+                       else
+                               c = *buf++;
+                       buflen--;
                        if (isspace(c))
                                continue;
 
@@ -386,7 +465,7 @@ int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
                        if (chunk & ~((1UL << (CHUNKSZ - 4)) - 1))
                                return -EOVERFLOW;
 
-                       chunk = (chunk << 4) | unhex(c);
+                       chunk = (chunk << 4) | hex_to_bin(c);
                        ndigits++; totaldigits++;
                }
                if (ndigits == 0)
@@ -394,14 +473,714 @@ int bitmap_parse(const char __user *ubuf, unsigned int ubuflen,
                if (nchunks == 0 && chunk == 0)
                        continue;
 
-               bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits);
+               __bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits);
                *maskp |= chunk;
                nchunks++;
                nbits += (nchunks == 1) ? nbits_to_hold_value(chunk) : CHUNKSZ;
                if (nbits > nmaskbits)
                        return -EOVERFLOW;
-       } while (ubuflen && c == ',');
+       } while (buflen && c == ',');
+
+       return 0;
+}
+EXPORT_SYMBOL(__bitmap_parse);
+
+/**
+ * bitmap_parse_user - convert an ASCII hex string in a user buffer into a bitmap
+ *
+ * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
+ * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
+ *    then it must be terminated with a \0.
+ * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
+ * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
+ *
+ * Wrapper for __bitmap_parse(), providing it with user buffer.
+ *
+ * We cannot have this as an inline function in bitmap.h because it needs
+ * linux/uaccess.h to get the access_ok() declaration and this causes
+ * cyclic dependencies.
+ */
+int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf,
+                       unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
+                       int nmaskbits)
+{
+       if (!access_ok(VERIFY_READ, ubuf, ulen))
+               return -EFAULT;
+       return __bitmap_parse((const char __force *)ubuf,
+                               ulen, 1, maskp, nmaskbits);
+
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse_user);
+
+/*
+ * bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, bp)
+ *
+ * Helper routine for bitmap_scnlistprintf().  Write decimal number
+ * or range to buf, suppressing output past buf+buflen, with optional
+ * comma-prefix.  Return len of what would be written to buf, if it
+ * all fit.
+ */
+static inline int bscnl_emit(char *buf, int buflen, int rbot, int rtop, int len)
+{
+       if (len > 0)
+               len += scnprintf(buf + len, buflen - len, ",");
+       if (rbot == rtop)
+               len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d", rbot);
+       else
+               len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d-%d", rbot, rtop);
+       return len;
+}
+
+/**
+ * bitmap_scnlistprintf - convert bitmap to list format ASCII string
+ * @buf: byte buffer into which string is placed
+ * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
+ * @maskp: pointer to bitmap to convert
+ * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
+ *
+ * Output format is a comma-separated list of decimal numbers and
+ * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
+ * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
+ * the range.  Output format is compatible with the format
+ * accepted as input by bitmap_parselist().
+ *
+ * The return value is the number of characters which would be
+ * generated for the given input, excluding the trailing '\0', as
+ * per ISO C99.
+ */
+int bitmap_scnlistprintf(char *buf, unsigned int buflen,
+       const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
+{
+       int len = 0;
+       /* current bit is 'cur', most recently seen range is [rbot, rtop] */
+       int cur, rbot, rtop;
+
+       if (buflen == 0)
+               return 0;
+       buf[0] = 0;
+
+       rbot = cur = find_first_bit(maskp, nmaskbits);
+       while (cur < nmaskbits) {
+               rtop = cur;
+               cur = find_next_bit(maskp, nmaskbits, cur+1);
+               if (cur >= nmaskbits || cur > rtop + 1) {
+                       len = bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, len);
+                       rbot = cur;
+               }
+       }
+       return len;
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnlistprintf);
+
+/**
+ * __bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
+ * @buf: read nul-terminated user string from this buffer
+ * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
+ *    then it must be terminated with a \0.
+ * @is_user: location of buffer, 0 indicates kernel space
+ * @maskp: write resulting mask here
+ * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
+ *
+ * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
+ * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
+ * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
+ * the range.
+ *
+ * Returns 0 on success, -errno on invalid input strings.
+ * Error values:
+ *    %-EINVAL: second number in range smaller than first
+ *    %-EINVAL: invalid character in string
+ *    %-ERANGE: bit number specified too large for mask
+ */
+static int __bitmap_parselist(const char *buf, unsigned int buflen,
+               int is_user, unsigned long *maskp,
+               int nmaskbits)
+{
+       unsigned a, b;
+       int c, old_c, totaldigits;
+       const char __user __force *ubuf = (const char __user __force *)buf;
+       int exp_digit, in_range;
+
+       totaldigits = c = 0;
+       bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
+       do {
+               exp_digit = 1;
+               in_range = 0;
+               a = b = 0;
+
+               /* Get the next cpu# or a range of cpu#'s */
+               while (buflen) {
+                       old_c = c;
+                       if (is_user) {
+                               if (__get_user(c, ubuf++))
+                                       return -EFAULT;
+                       } else
+                               c = *buf++;
+                       buflen--;
+                       if (isspace(c))
+                               continue;
+
+                       /*
+                        * If the last character was a space and the current
+                        * character isn't '\0', we've got embedded whitespace.
+                        * This is a no-no, so throw an error.
+                        */
+                       if (totaldigits && c && isspace(old_c))
+                               return -EINVAL;
+
+                       /* A '\0' or a ',' signal the end of a cpu# or range */
+                       if (c == '\0' || c == ',')
+                               break;
+
+                       if (c == '-') {
+                               if (exp_digit || in_range)
+                                       return -EINVAL;
+                               b = 0;
+                               in_range = 1;
+                               exp_digit = 1;
+                               continue;
+                       }
 
+                       if (!isdigit(c))
+                               return -EINVAL;
+
+                       b = b * 10 + (c - '0');
+                       if (!in_range)
+                               a = b;
+                       exp_digit = 0;
+                       totaldigits++;
+               }
+               if (!(a <= b))
+                       return -EINVAL;
+               if (b >= nmaskbits)
+                       return -ERANGE;
+               while (a <= b) {
+                       set_bit(a, maskp);
+                       a++;
+               }
+       } while (buflen && c == ',');
        return 0;
 }
-EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse);
+
+int bitmap_parselist(const char *bp, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
+{
+       char *nl  = strchr(bp, '\n');
+       int len;
+
+       if (nl)
+               len = nl - bp;
+       else
+               len = strlen(bp);
+
+       return __bitmap_parselist(bp, len, 0, maskp, nmaskbits);
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
+
+
+/**
+ * bitmap_parselist_user()
+ *
+ * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
+ * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
+ *    then it must be terminated with a \0.
+ * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
+ * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
+ *
+ * Wrapper for bitmap_parselist(), providing it with user buffer.
+ *
+ * We cannot have this as an inline function in bitmap.h because it needs
+ * linux/uaccess.h to get the access_ok() declaration and this causes
+ * cyclic dependencies.
+ */
+int bitmap_parselist_user(const char __user *ubuf,
+                       unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
+                       int nmaskbits)
+{
+       if (!access_ok(VERIFY_READ, ubuf, ulen))
+               return -EFAULT;
+       return __bitmap_parselist((const char __force *)ubuf,
+                                       ulen, 1, maskp, nmaskbits);
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist_user);
+
+
+/**
+ * bitmap_pos_to_ord - find ordinal of set bit at given position in bitmap
+ *     @buf: pointer to a bitmap
+ *     @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @bits)
+ *     @bits: number of valid bit positions in @buf
+ *
+ * Map the bit at position @pos in @buf (of length @bits) to the
+ * ordinal of which set bit it is.  If it is not set or if @pos
+ * is not a valid bit position, map to -1.
+ *
+ * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @pos
+ * values 4 through 7 will get mapped to 0 through 3, respectively,
+ * and other @pos values will get mapped to 0.  When @pos value 7
+ * gets mapped to (returns) @ord value 3 in this example, that means
+ * that bit 7 is the 3rd (starting with 0th) set bit in @buf.
+ *
+ * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
+ */
+static int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, int pos, int bits)
+{
+       int i, ord;
+
+       if (pos < 0 || pos >= bits || !test_bit(pos, buf))
+               return -1;
+
+       i = find_first_bit(buf, bits);
+       ord = 0;
+       while (i < pos) {
+               i = find_next_bit(buf, bits, i + 1);
+               ord++;
+       }
+       BUG_ON(i != pos);
+
+       return ord;
+}
+
+/**
+ * bitmap_ord_to_pos - find position of n-th set bit in bitmap
+ *     @buf: pointer to bitmap
+ *     @ord: ordinal bit position (n-th set bit, n >= 0)
+ *     @bits: number of valid bit positions in @buf
+ *
+ * Map the ordinal offset of bit @ord in @buf to its position in @buf.
+ * Value of @ord should be in range 0 <= @ord < weight(buf), else
+ * results are undefined.
+ *
+ * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @ord
+ * values 0 through 3 will get mapped to 4 through 7, respectively,
+ * and all other @ord values return undefined values.  When @ord value 3
+ * gets mapped to (returns) @pos value 7 in this example, that means
+ * that the 3rd set bit (starting with 0th) is at position 7 in @buf.
+ *
+ * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
+ */
+int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *buf, int ord, int bits)
+{
+       int pos = 0;
+
+       if (ord >= 0 && ord < bits) {
+               int i;
+
+               for (i = find_first_bit(buf, bits);
+                    i < bits && ord > 0;
+                    i = find_next_bit(buf, bits, i + 1))
+                       ord--;
+               if (i < bits && ord == 0)
+                       pos = i;
+       }
+
+       return pos;
+}
+
+/**
+ * bitmap_remap - Apply map defined by a pair of bitmaps to another bitmap
+ *     @dst: remapped result
+ *     @src: subset to be remapped
+ *     @old: defines domain of map
+ *     @new: defines range of map
+ *     @bits: number of bits in each of these bitmaps
+ *
+ * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
+ * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
+ * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
+ * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
+ * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
+ * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
+ *
+ * If either of the @old and @new bitmaps are empty, or if @src and
+ * @dst point to the same location, then this routine copies @src
+ * to @dst.
+ *
+ * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
+ * (the identify map).
+ *
+ * Apply the above specified mapping to @src, placing the result in
+ * @dst, clearing any bits previously set in @dst.
+ *
+ * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
+ * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
+ * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
+ * bit positions unchanged.  So if say @src comes into this routine
+ * with bits 1, 5 and 7 set, then @dst should leave with bits 1,
+ * 13 and 15 set.
+ */
+void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
+               const unsigned long *old, const unsigned long *new,
+               int bits)
+{
+       int oldbit, w;
+
+       if (dst == src)         /* following doesn't handle inplace remaps */
+               return;
+       bitmap_zero(dst, bits);
+
+       w = bitmap_weight(new, bits);
+       for_each_set_bit(oldbit, src, bits) {
+               int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
+
+               if (n < 0 || w == 0)
+                       set_bit(oldbit, dst);   /* identity map */
+               else
+                       set_bit(bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits), dst);
+       }
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_remap);
+
+/**
+ * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
+ *     @oldbit: bit position to be mapped
+ *     @old: defines domain of map
+ *     @new: defines range of map
+ *     @bits: number of bits in each of these bitmaps
+ *
+ * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
+ * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
+ * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
+ * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
+ * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
+ * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
+ *
+ * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
+ * (the identify map).
+ *
+ * Apply the above specified mapping to bit position @oldbit, returning
+ * the new bit position.
+ *
+ * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
+ * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
+ * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
+ * bit positions unchanged.  So if say @oldbit is 5, then this routine
+ * returns 13.
+ */
+int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
+                               const unsigned long *new, int bits)
+{
+       int w = bitmap_weight(new, bits);
+       int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
+       if (n < 0 || w == 0)
+               return oldbit;
+       else
+               return bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits);
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_bitremap);
+
+/**
+ * bitmap_onto - translate one bitmap relative to another
+ *     @dst: resulting translated bitmap
+ *     @orig: original untranslated bitmap
+ *     @relmap: bitmap relative to which translated
+ *     @bits: number of bits in each of these bitmaps
+ *
+ * Set the n-th bit of @dst iff there exists some m such that the
+ * n-th bit of @relmap is set, the m-th bit of @orig is set, and
+ * the n-th bit of @relmap is also the m-th _set_ bit of @relmap.
+ * (If you understood the previous sentence the first time your
+ * read it, you're overqualified for your current job.)
+ *
+ * In other words, @orig is mapped onto (surjectively) @dst,
+ * using the the map { <n, m> | the n-th bit of @relmap is the
+ * m-th set bit of @relmap }.
+ *
+ * Any set bits in @orig above bit number W, where W is the
+ * weight of (number of set bits in) @relmap are mapped nowhere.
+ * In particular, if for all bits m set in @orig, m >= W, then
+ * @dst will end up empty.  In situations where the possibility
+ * of such an empty result is not desired, one way to avoid it is
+ * to use the bitmap_fold() operator, below, to first fold the
+ * @orig bitmap over itself so that all its set bits x are in the
+ * range 0 <= x < W.  The bitmap_fold() operator does this by
+ * setting the bit (m % W) in @dst, for each bit (m) set in @orig.
+ *
+ * Example [1] for bitmap_onto():
+ *  Let's say @relmap has bits 30-39 set, and @orig has bits
+ *  1, 3, 5, 7, 9 and 11 set.  Then on return from this routine,
+ *  @dst will have bits 31, 33, 35, 37 and 39 set.
+ *
+ *  When bit 0 is set in @orig, it means turn on the bit in
+ *  @dst corresponding to whatever is the first bit (if any)
+ *  that is turned on in @relmap.  Since bit 0 was off in the
+ *  above example, we leave off that bit (bit 30) in @dst.
+ *
+ *  When bit 1 is set in @orig (as in the above example), it
+ *  means turn on the bit in @dst corresponding to whatever
+ *  is the second bit that is turned on in @relmap.  The second
+ *  bit in @relmap that was turned on in the above example was
+ *  bit 31, so we turned on bit 31 in @dst.
+ *
+ *  Similarly, we turned on bits 33, 35, 37 and 39 in @dst,
+ *  because they were the 4th, 6th, 8th and 10th set bits
+ *  set in @relmap, and the 4th, 6th, 8th and 10th bits of
+ *  @orig (i.e. bits 3, 5, 7 and 9) were also set.
+ *
+ *  When bit 11 is set in @orig, it means turn on the bit in
+ *  @dst corresponding to whatever is the twelfth bit that is
+ *  turned on in @relmap.  In the above example, there were
+ *  only ten bits turned on in @relmap (30..39), so that bit
+ *  11 was set in @orig had no affect on @dst.
+ *
+ * Example [2] for bitmap_fold() + bitmap_onto():
+ *  Let's say @relmap has these ten bits set:
+ *             40 41 42 43 45 48 53 61 74 95
+ *  (for the curious, that's 40 plus the first ten terms of the
+ *  Fibonacci sequence.)
+ *
+ *  Further lets say we use the following code, invoking
+ *  bitmap_fold() then bitmap_onto, as suggested above to
+ *  avoid the possitility of an empty @dst result:
+ *
+ *     unsigned long *tmp;     // a temporary bitmap's bits
+ *
+ *     bitmap_fold(tmp, orig, bitmap_weight(relmap, bits), bits);
+ *     bitmap_onto(dst, tmp, relmap, bits);
+ *
+ *  Then this table shows what various values of @dst would be, for
+ *  various @orig's.  I list the zero-based positions of each set bit.
+ *  The tmp column shows the intermediate result, as computed by
+ *  using bitmap_fold() to fold the @orig bitmap modulo ten
+ *  (the weight of @relmap).
+ *
+ *      @orig           tmp            @dst
+ *      0                0             40
+ *      1                1             41
+ *      9                9             95
+ *      10               0             40 (*)
+ *      1 3 5 7          1 3 5 7       41 43 48 61
+ *      0 1 2 3 4        0 1 2 3 4     40 41 42 43 45
+ *      0 9 18 27        0 9 8 7       40 61 74 95
+ *      0 10 20 30       0             40
+ *      0 11 22 33       0 1 2 3       40 41 42 43
+ *      0 12 24 36       0 2 4 6       40 42 45 53
+ *      78 102 211       1 2 8         41 42 74 (*)
+ *
+ * (*) For these marked lines, if we hadn't first done bitmap_fold()
+ *     into tmp, then the @dst result would have been empty.
+ *
+ * If either of @orig or @relmap is empty (no set bits), then @dst
+ * will be returned empty.
+ *
+ * If (as explained above) the only set bits in @orig are in positions
+ * m where m >= W, (where W is the weight of @relmap) then @dst will
+ * once again be returned empty.
+ *
+ * All bits in @dst not set by the above rule are cleared.
+ */
+void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
+                       const unsigned long *relmap, int bits)
+{
+       int n, m;               /* same meaning as in above comment */
+
+       if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
+               return;
+       bitmap_zero(dst, bits);
+
+       /*
+        * The following code is a more efficient, but less
+        * obvious, equivalent to the loop:
+        *      for (m = 0; m < bitmap_weight(relmap, bits); m++) {
+        *              n = bitmap_ord_to_pos(orig, m, bits);
+        *              if (test_bit(m, orig))
+        *                      set_bit(n, dst);
+        *      }
+        */
+
+       m = 0;
+       for_each_set_bit(n, relmap, bits) {
+               /* m == bitmap_pos_to_ord(relmap, n, bits) */
+               if (test_bit(m, orig))
+                       set_bit(n, dst);
+               m++;
+       }
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_onto);
+
+/**
+ * bitmap_fold - fold larger bitmap into smaller, modulo specified size
+ *     @dst: resulting smaller bitmap
+ *     @orig: original larger bitmap
+ *     @sz: specified size
+ *     @bits: number of bits in each of these bitmaps
+ *
+ * For each bit oldbit in @orig, set bit oldbit mod @sz in @dst.
+ * Clear all other bits in @dst.  See further the comment and
+ * Example [2] for bitmap_onto() for why and how to use this.
+ */
+void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
+                       int sz, int bits)
+{
+       int oldbit;
+
+       if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
+               return;
+       bitmap_zero(dst, bits);
+
+       for_each_set_bit(oldbit, orig, bits)
+               set_bit(oldbit % sz, dst);
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_fold);
+
+/*
+ * Common code for bitmap_*_region() routines.
+ *     bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     pos: the beginning of the region
+ *     order: region size (log base 2 of number of bits)
+ *     reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
+ *
+ * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
+ * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
+ *
+ * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
+ * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
+ * '1 << order' power of two.
+ *
+ * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
+ * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
+ */
+
+enum {
+       REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
+       REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
+       REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
+};
+
+static int __reg_op(unsigned long *bitmap, int pos, int order, int reg_op)
+{
+       int nbits_reg;          /* number of bits in region */
+       int index;              /* index first long of region in bitmap */
+       int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
+       int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
+       int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
+       unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
+       int i;                  /* scans bitmap by longs */
+       int ret = 0;            /* return value */
+
+       /*
+        * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
+        * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
+        */
+       nbits_reg = 1 << order;
+       index = pos / BITS_PER_LONG;
+       offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
+       nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
+       nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
+
+       /*
+        * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
+        * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
+        */
+       mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
+       mask += mask - 1;
+       mask <<= offset;
+
+       switch (reg_op) {
+       case REG_OP_ISFREE:
+               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
+                       if (bitmap[index + i] & mask)
+                               goto done;
+               }
+               ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
+               break;
+
+       case REG_OP_ALLOC:
+               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
+                       bitmap[index + i] |= mask;
+               break;
+
+       case REG_OP_RELEASE:
+               for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
+                       bitmap[index + i] &= ~mask;
+               break;
+       }
+done:
+       return ret;
+}
+
+/**
+ * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
+ *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @bits: number of bits in the bitmap
+ *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
+ *
+ * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
+ * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
+ * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
+ * makes the search algorithm much faster.
+ *
+ * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
+ * or -errno on failure.
+ */
+int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
+{
+       int pos, end;           /* scans bitmap by regions of size order */
+
+       for (pos = 0 ; (end = pos + (1 << order)) <= bits; pos = end) {
+               if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
+                       continue;
+               __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
+               return pos;
+       }
+       return -ENOMEM;
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
+
+/**
+ * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
+ *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @pos: beginning of bit region to release
+ *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
+ *
+ * This is the complement to __bitmap_find_free_region() and releases
+ * the found region (by clearing it in the bitmap).
+ *
+ * No return value.
+ */
+void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
+{
+       __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
+
+/**
+ * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
+ *     @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
+ *     @pos: beginning of bit region to allocate
+ *     @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
+ *
+ * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
+ *
+ * Return 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
+ * free (not all bits were zero).
+ */
+int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
+{
+       if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
+               return -EBUSY;
+       __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
+       return 0;
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);
+
+/**
+ * bitmap_copy_le - copy a bitmap, putting the bits into little-endian order.
+ * @dst:   destination buffer
+ * @src:   bitmap to copy
+ * @nbits: number of bits in the bitmap
+ *
+ * Require nbits % BITS_PER_LONG == 0.
+ */
+void bitmap_copy_le(void *dst, const unsigned long *src, int nbits)
+{
+       unsigned long *d = dst;
+       int i;
+
+       for (i = 0; i < nbits/BITS_PER_LONG; i++) {
+               if (BITS_PER_LONG == 64)
+                       d[i] = cpu_to_le64(src[i]);
+               else
+                       d[i] = cpu_to_le32(src[i]);
+       }
+}
+EXPORT_SYMBOL(bitmap_copy_le);