Use screenX/screenY for touch.
[guacamole.git] / src / main / webapp / scripts / interface.js
1
2 // UI Definition
3 var GuacamoleUI = {
4
5     /* Detection Constants */
6     
7     "LONG_PRESS_DETECT_TIMEOUT"     : 800, /* milliseconds */
8     "LONG_PRESS_MOVEMENT_THRESHOLD" : 10,  /* pixels */
9     "MENU_CLOSE_DETECT_TIMEOUT"     : 500, /* milliseconds */
10     "MENU_OPEN_DETECT_TIMEOUT"      : 325, /* milliseconds */
11     "KEYBOARD_AUTO_RESIZE_INTERVAL" : 30,  /* milliseconds */
12
13     /* Animation Constants */
14
15     "MENU_SHADE_STEPS"    : 10, /* frames */
16     "MENU_SHADE_INTERVAL" : 30, /* milliseconds */
17     "MENU_SHOW_STEPS"     : 5,  /* frames */
18     "MENU_SHOW_INTERVAL"  : 30, /* milliseconds */
19
20     /* OSK Mode Constants */
21     "OSK_MODE_NATIVE" : 1, /* "Show Keyboard" will show the platform's native OSK */
22     "OSK_MODE_GUAC"   : 2, /* "Show Keyboard" will show Guac's built-in OSK */
23
24     /* UI Elements */
25
26     "viewport"    : document.getElementById("viewportClone"),
27     "display"     : document.getElementById("display"),
28     "menu"        : document.getElementById("menu"),
29     "menuControl" : document.getElementById("menuControl"),
30     "touchMenu"   : document.getElementById("touchMenu"),
31     "logo"        : document.getElementById("status-logo"),
32     "eventTarget" : document.getElementById("eventTarget"),
33
34     "buttons": {
35
36         "showClipboard": document.getElementById("showClipboard"),
37         "showKeyboard" : document.getElementById("showKeyboard"),
38         "ctrlAltDelete": document.getElementById("ctrlAltDelete"),
39         "reconnect"    : document.getElementById("reconnect"),
40         "logout"       : document.getElementById("logout")
41
42     },
43
44     "containers": {
45         "state"    : document.getElementById("statusDialog"),
46         "clipboard": document.getElementById("clipboardDiv"),
47         "keyboard" : document.getElementById("keyboardContainer")
48     },
49     
50     "state"     : document.getElementById("statusText"),
51     "clipboard" : document.getElementById("clipboard")
52
53 };
54
55 // Constant UI initialization and behavior
56 (function() {
57
58     var menu_shaded = false;
59
60     var shade_interval = null;
61     var show_interval = null;
62
63     // Cache error image (might not be available when error occurs)
64     var guacErrorImage = new Image();
65     guacErrorImage.src = "images/noguacamole-logo-24.png";
66
67     // Function for adding a class to an element
68     var addClass;
69
70     // Function for removing a class from an element
71     var removeClass;
72
73     // If Node.classList is supported, implement addClass/removeClass using that
74     if (Node.classList) {
75
76         addClass = function(element, classname) {
77             element.classList.add(classname);
78         };
79         
80         removeClass = function(element, classname) {
81             element.classList.remove(classname);
82         };
83         
84     }
85
86     // Otherwise, implement own
87     else {
88
89         addClass = function(element, classname) {
90
91             // Simply add new class
92             element.className += " " + classname;
93
94         };
95         
96         removeClass = function(element, classname) {
97
98             // Filter out classes with given name
99             element.className = element.className.replace(/([^ ]+)[ ]*/g,
100                 function(match, testClassname, spaces, offset, string) {
101
102                     // If same class, remove
103                     if (testClassname == classname)
104                         return "";
105
106                     // Otherwise, allow
107                     return match;
108                     
109                 }
110             );
111
112         };
113         
114     }
115
116
117     GuacamoleUI.hideStatus = function() {
118         removeClass(document.body, "guac-error");
119         GuacamoleUI.containers.state.style.visibility = "hidden";
120         GuacamoleUI.display.style.opacity = "1";
121     };
122     
123     GuacamoleUI.showStatus = function(text) {
124         removeClass(document.body, "guac-error");
125         GuacamoleUI.containers.state.style.visibility = "visible";
126         GuacamoleUI.state.textContent = text;
127         GuacamoleUI.display.style.opacity = "1";
128     };
129     
130     GuacamoleUI.showError = function(error) {
131         addClass(document.body, "guac-error");
132         GuacamoleUI.state.textContent = error;
133         GuacamoleUI.display.style.opacity = "0.1";
134     };
135
136     GuacamoleUI.shadeMenu = function() {
137
138         if (!menu_shaded) {
139
140             var step = Math.floor(GuacamoleUI.menu.offsetHeight / GuacamoleUI.MENU_SHADE_STEPS) + 1;
141             var offset = 0;
142             menu_shaded = true;
143
144             window.clearInterval(show_interval);
145             shade_interval = window.setInterval(function() {
146
147                 offset -= step;
148                 GuacamoleUI.menu.style.top = offset + "px";
149
150                 if (offset <= -GuacamoleUI.menu.offsetHeight) {
151                     window.clearInterval(shade_interval);
152                     GuacamoleUI.menu.style.visiblity = "hidden";
153                 }
154
155             }, GuacamoleUI.MENU_SHADE_INTERVAL);
156         }
157
158     };
159
160     GuacamoleUI.showMenu = function() {
161
162         if (menu_shaded) {
163
164             var step = Math.floor(GuacamoleUI.menu.offsetHeight / GuacamoleUI.MENU_SHOW_STEPS) + 1;
165             var offset = -GuacamoleUI.menu.offsetHeight;
166             menu_shaded = false;
167             GuacamoleUI.menu.style.visiblity = "";
168
169             window.clearInterval(shade_interval);
170             show_interval = window.setInterval(function() {
171
172                 offset += step;
173
174                 if (offset >= 0) {
175                     offset = 0;
176                     window.clearInterval(show_interval);
177                 }
178
179                 GuacamoleUI.menu.style.top = offset + "px";
180
181             }, GuacamoleUI.MENU_SHOW_INTERVAL);
182         }
183
184     };
185
186     // Show/Hide clipboard
187     GuacamoleUI.buttons.showClipboard.onclick = function() {
188
189         var displayed = GuacamoleUI.containers.clipboard.style.display;
190         if (displayed != "block") {
191             GuacamoleUI.containers.clipboard.style.display = "block";
192             GuacamoleUI.buttons.showClipboard.innerHTML = "Hide Clipboard";
193         }
194         else {
195             GuacamoleUI.containers.clipboard.style.display = "none";
196             GuacamoleUI.buttons.showClipboard.innerHTML = "Show Clipboard";
197             GuacamoleUI.clipboard.onchange();
198         }
199
200     };
201
202     // Assume no native OSK by default
203     GuacamoleUI.oskMode = GuacamoleUI.OSK_MODE_GUAC;
204
205     // Show/Hide keyboard
206     var keyboardResizeInterval = null;
207     GuacamoleUI.buttons.showKeyboard.onclick = function() {
208
209         // If Guac OSK shown, hide it.
210         var displayed = GuacamoleUI.containers.keyboard.style.display;
211         if (displayed == "block") {
212             GuacamoleUI.containers.keyboard.style.display = "none";
213             GuacamoleUI.buttons.showKeyboard.textContent = "Show Keyboard";
214
215             window.onresize = null;
216             window.clearInterval(keyboardResizeInterval);
217         }
218         
219         // If not shown ... action depends on OSK mode.
220         else {
221
222             // If we think the platform has a native OSK, use the event target to
223             // cause it to display.
224             if (GuacamoleUI.oskMode == GuacamoleUI.OSK_MODE_NATIVE) {
225
226                 // ...but use the Guac OSK if clicked again
227                 GuacamoleUI.oskMode = GuacamoleUI.OSK_MODE_GUAC;
228
229                 // Try to show native OSK by focusing eventTarget.
230                 GuacamoleUI.eventTarget.focus();
231                 return;
232
233             }
234
235             // Ensure event target is NOT focused if we are using the Guac OSK.
236             GuacamoleUI.eventTarget.blur();
237
238             GuacamoleUI.containers.keyboard.style.display = "block";
239             GuacamoleUI.buttons.showKeyboard.textContent = "Hide Keyboard";
240
241             // Automatically update size
242             window.onresize = updateKeyboardSize;
243             keyboardResizeInterval = window.setInterval(updateKeyboardSize, GuacamoleUI.KEYBOARD_AUTO_RESIZE_INTERVAL);
244
245             updateKeyboardSize();
246         }
247         
248
249     };
250
251     // Logout
252     GuacamoleUI.buttons.logout.onclick = function() {
253         window.location.href = "logout";
254     };
255
256     // Timeouts for detecting if users wants menu to open or close
257     var detectMenuOpenTimeout = null;
258     var detectMenuCloseTimeout = null;
259
260     // Clear detection timeouts
261     GuacamoleUI.resetMenuDetect = function() {
262
263         if (detectMenuOpenTimeout != null) {
264             window.clearTimeout(detectMenuOpenTimeout);
265             detectMenuOpenTimeout = null;
266         }
267
268         if (detectMenuCloseTimeout != null) {
269             window.clearTimeout(detectMenuCloseTimeout);
270             detectMenuCloseTimeout = null;
271         }
272
273     };
274
275     // Initiate detection of menu open action. If not canceled through some
276     // user event, menu will open.
277     GuacamoleUI.startMenuOpenDetect = function() {
278
279         if (!detectMenuOpenTimeout) {
280
281             // Clear detection state
282             GuacamoleUI.resetMenuDetect();
283
284             // Wait and then show menu
285             detectMenuOpenTimeout = window.setTimeout(function() {
286
287                 // If menu opened via mouse, do not show native OSK
288                 GuacamoleUI.oskMode = GuacamoleUI.OSK_MODE_GUAC;
289
290                 GuacamoleUI.showMenu();
291                 detectMenuOpenTimeout = null;
292             }, GuacamoleUI.MENU_OPEN_DETECT_TIMEOUT);
293
294         }
295
296     };
297
298     // Initiate detection of menu close action. If not canceled through some
299     // user mouse event, menu will close.
300     GuacamoleUI.startMenuCloseDetect = function() {
301
302         if (!detectMenuCloseTimeout) {
303
304             // Clear detection state
305             GuacamoleUI.resetMenuDetect();
306
307             // Wait and then shade menu
308             detectMenuCloseTimeout = window.setTimeout(function() {
309                 GuacamoleUI.shadeMenu();
310                 detectMenuCloseTimeout = null;
311             }, GuacamoleUI.MENU_CLOSE_DETECT_TIMEOUT);
312
313         }
314
315     };
316
317     // Show menu if mouseover any part of menu
318     GuacamoleUI.menu.addEventListener('mouseover', GuacamoleUI.showMenu, true);
319
320     // Stop detecting menu state change intents if mouse is over menu
321     GuacamoleUI.menu.addEventListener('mouseover', GuacamoleUI.resetMenuDetect, true);
322
323     // When mouse hovers over top of screen, start detection of intent to open menu
324     GuacamoleUI.menuControl.addEventListener('mousemove', GuacamoleUI.startMenuOpenDetect, true);
325
326     var long_press_start_x = 0;
327     var long_press_start_y = 0;
328     var menuShowLongPressTimeout = null;
329
330     GuacamoleUI.startLongPressDetect = function() {
331
332         if (!menuShowLongPressTimeout) {
333
334             menuShowLongPressTimeout = window.setTimeout(function() {
335                 
336                 menuShowLongPressTimeout = null;
337
338                 // Assume native OSK if menu shown via long-press
339                 GuacamoleUI.oskMode = GuacamoleUI.OSK_MODE_NATIVE;
340                 GuacamoleUI.showMenu();
341
342             }, GuacamoleUI.LONG_PRESS_DETECT_TIMEOUT);
343
344         }
345     };
346
347     GuacamoleUI.stopLongPressDetect = function() {
348         window.clearTimeout(menuShowLongPressTimeout);
349         menuShowLongPressTimeout = null;
350     };
351
352     // Reset event target (add content, reposition cursor in middle.
353     GuacamoleUI.resetEventTarget = function() {
354         GuacamoleUI.eventTarget.value = "GUAC";
355         GuacamoleUI.eventTarget.selectionStart =
356         GuacamoleUI.eventTarget.selectionEnd   = 2;
357     };
358
359     // Detect long-press at bottom of screen
360     GuacamoleUI.display.addEventListener('touchstart', function(e) {
361         
362         // Close menu if shown
363         GuacamoleUI.shadeMenu();
364         
365         // Record touch location
366         if (e.touches.length == 1) {
367             var touch = e.touches[0];
368             long_press_start_x = touch.screenX;
369             long_press_start_y = touch.screenY;
370         }
371         
372         // Start detection
373         GuacamoleUI.startLongPressDetect();
374         
375     }, true);
376
377     // Stop detection if touch moves significantly
378     GuacamoleUI.display.addEventListener('touchmove', function(e) {
379         
380         if (e.touches.length == 1) {
381
382             // If touch distance from start exceeds threshold, cancel long press
383             var touch = e.touches[0];
384             if (Math.abs(touch.screenX - long_press_start_x) >= GuacamoleUI.LONG_PRESS_MOVEMENT_THRESHOLD
385                 || Math.abs(touch.screenY - long_press_start_y) >= GuacamoleUI.LONG_PRESS_MOVEMENT_THRESHOLD)
386                 GuacamoleUI.stopLongPressDetect();
387
388         }
389         
390     }, true);
391
392     // Stop detection if press stops
393     GuacamoleUI.display.addEventListener('touchend', GuacamoleUI.stopLongPressDetect, true);
394
395     // Close menu on mouse movement
396     GuacamoleUI.display.addEventListener('mousemove', GuacamoleUI.startMenuCloseDetect, true);
397     GuacamoleUI.display.addEventListener('mousedown', GuacamoleUI.startMenuCloseDetect, true);
398
399     // Reconnect button
400     GuacamoleUI.buttons.reconnect.onclick = function() {
401         window.location.reload();
402     };
403
404     // On-screen keyboard
405     GuacamoleUI.keyboard = new Guacamole.OnScreenKeyboard("layouts/en-us-qwerty-mobile.xml");
406     GuacamoleUI.containers.keyboard.appendChild(GuacamoleUI.keyboard.getElement());
407
408     // Function for automatically updating keyboard size
409     var lastKeyboardWidth;
410     function updateKeyboardSize() {
411         var currentSize = GuacamoleUI.keyboard.getElement().offsetWidth;
412         if (lastKeyboardWidth != currentSize) {
413             GuacamoleUI.keyboard.resize(currentSize);
414             lastKeyboardWidth = currentSize;
415         }
416     };
417
418 })();
419
420 // Tie UI events / behavior to a specific Guacamole client
421 GuacamoleUI.attach = function(guac) {
422
423     var title_prefix = null;
424     var connection_name = null 
425     
426     var guac_display = guac.getDisplay();
427
428     // Set document title appropriately, based on prefix and connection name
429     function updateTitle() {
430
431         // Use title prefix if present
432         if (title_prefix) {
433             
434             document.title = title_prefix;
435
436             // Include connection name, if present
437             if (connection_name)
438                 document.title += " " + connection_name;
439
440         }
441
442         // Otherwise, just set to connection name
443         else if (connection_name)
444             document.title = connection_name;
445
446     }
447
448     // When mouse enters display, start detection of intent to close menu
449     guac_display.addEventListener('mouseover', GuacamoleUI.startMenuCloseDetect, true);
450
451     guac_display.onclick = function(e) {
452         e.preventDefault();
453         return false;
454     };
455
456     // Mouse
457     var mouse = new Guacamole.Mouse(guac_display);
458     mouse.onmousedown = mouse.onmouseup = mouse.onmousemove =
459         function(mouseState) {
460        
461             // Determine mouse position within view
462             var mouse_view_x = mouseState.x + guac_display.offsetLeft - window.pageXOffset;
463             var mouse_view_y = mouseState.y + guac_display.offsetTop  - window.pageYOffset;
464
465             // Determine viewport dimensioins
466             var view_width  = GuacamoleUI.viewport.offsetWidth;
467             var view_height = GuacamoleUI.viewport.offsetHeight;
468
469             // Determine scroll amounts based on mouse position relative to document
470
471             var scroll_amount_x;
472             if (mouse_view_x > view_width)
473                 scroll_amount_x = mouse_view_x - view_width;
474             else if (mouse_view_x < 0)
475                 scroll_amount_x = mouse_view_x;
476             else
477                 scroll_amount_x = 0;
478
479             var scroll_amount_y;
480             if (mouse_view_y > view_height)
481                 scroll_amount_y = mouse_view_y - view_height;
482             else if (mouse_view_y < 0)
483                 scroll_amount_y = mouse_view_y;
484             else
485                 scroll_amount_y = 0;
486
487             // Scroll (if necessary) to keep mouse on screen.
488             window.scrollBy(scroll_amount_x, scroll_amount_y);
489        
490             // Send mouse event
491             guac.sendMouseState(mouseState);
492             
493         };
494
495     // Keyboard
496     var keyboard = new Guacamole.Keyboard(document);
497
498     function disableKeyboard() {
499         keyboard.onkeydown = null;
500         keyboard.onkeyup = null;
501     }
502
503     function enableKeyboard() {
504         keyboard.onkeydown = 
505             function (keysym) {
506           
507                 // If we're using native OSK, ensure event target is reset
508                 // on each key event.
509                 if (GuacamoleUI.oskMode == GuacamoleUI.OSK_MODE_NATIVE)
510                     GuacamoleUI.resetEventTarget();
511                 
512                 guac.sendKeyEvent(1, keysym);
513             };
514
515         keyboard.onkeyup = 
516             function (keysym) {
517                 guac.sendKeyEvent(0, keysym);
518             };
519     }
520
521     // Enable keyboard by default
522     enableKeyboard();
523
524     // Handle client state change
525     guac.onstatechange = function(clientState) {
526
527         switch (clientState) {
528
529             // Idle
530             case 0:
531                 GuacamoleUI.showStatus("Idle.");
532                 title_prefix = "[Idle]";
533                 break;
534
535             // Connecting
536             case 1:
537                 GuacamoleUI.shadeMenu();
538                 GuacamoleUI.showStatus("Connecting...");
539                 title_prefix = "[Connecting...]";
540                 break;
541
542             // Connected + waiting
543             case 2:
544                 GuacamoleUI.showStatus("Connected, waiting for first update...");
545                 title_prefix = "[Waiting...]";
546                 break;
547
548             // Connected
549             case 3:
550                 
551                 GuacamoleUI.hideStatus();
552                 GuacamoleUI.display.className =
553                     GuacamoleUI.display.className.replace(/guac-loading/, '');
554
555                 GuacamoleUI.menu.className = "connected";
556
557                 title_prefix = null;
558                 break;
559
560             // Disconnecting
561             case 4:
562                 GuacamoleUI.showStatus("Disconnecting...");
563                 title_prefix = "[Disconnecting...]";
564                 break;
565
566             // Disconnected
567             case 5:
568                 GuacamoleUI.showStatus("Disconnected.");
569                 title_prefix = "[Disconnected]";
570                 break;
571
572             // Unknown status code
573             default:
574                 GuacamoleUI.showStatus("[UNKNOWN STATUS]");
575
576         }
577
578         updateTitle();
579     };
580
581     // Name instruction handler
582     guac.onname = function(name) {
583         connection_name = name;
584         updateTitle();
585     };
586
587     // Error handler
588     guac.onerror = function(error) {
589
590         // Disconnect, if connected
591         guac.disconnect();
592
593         // Display error message
594         GuacamoleUI.showError(error);
595         
596     };
597
598     // Disconnect on close
599     window.onunload = function() {
600         guac.disconnect();
601     };
602
603     // Handle clipboard events
604     GuacamoleUI.clipboard.onchange = function() {
605
606         var text = GuacamoleUI.clipboard.value;
607         guac.setClipboard(text);
608
609     };
610
611     // Ignore keypresses when clipboard is focused
612     GuacamoleUI.clipboard.onfocus = function() {
613         disableKeyboard();
614     };
615
616     // Capture keypresses when clipboard is not focused
617     GuacamoleUI.clipboard.onblur = function() {
618         enableKeyboard();
619     };
620
621     // Server copy handler
622     guac.onclipboard = function(data) {
623         GuacamoleUI.clipboard.value = data;
624     };
625
626     GuacamoleUI.keyboard.onkeydown = function(keysym) {
627         guac.sendKeyEvent(1, keysym);
628     };
629
630     GuacamoleUI.keyboard.onkeyup = function(keysym) {
631         guac.sendKeyEvent(0, keysym);
632     };
633
634     // Send Ctrl-Alt-Delete
635     GuacamoleUI.buttons.ctrlAltDelete.onclick = function() {
636
637         var KEYSYM_CTRL   = 0xFFE3;
638         var KEYSYM_ALT    = 0xFFE9;
639         var KEYSYM_DELETE = 0xFFFF;
640
641         guac.sendKeyEvent(1, KEYSYM_CTRL);
642         guac.sendKeyEvent(1, KEYSYM_ALT);
643         guac.sendKeyEvent(1, KEYSYM_DELETE);
644         guac.sendKeyEvent(0, KEYSYM_DELETE);
645         guac.sendKeyEvent(0, KEYSYM_ALT);
646         guac.sendKeyEvent(0, KEYSYM_CTRL);
647     };
648
649 };