Buffers should be resizable, too.
[guacamole-common-js.git] / src / main / resources / guacamole.js
1
2 /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
3  * Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
4  *
5  * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
6  * 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
7  * the License. You may obtain a copy of the License at
8  * http://www.mozilla.org/MPL/
9  *
10  * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
11  * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
12  * for the specific language governing rights and limitations under the
13  * License.
14  *
15  * The Original Code is guacamole-common-js.
16  *
17  * The Initial Developer of the Original Code is
18  * Michael Jumper.
19  * Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 2010
20  * the Initial Developer. All Rights Reserved.
21  *
22  * Contributor(s):
23  * Matt Hortman
24  *
25  * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
26  * either the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"), or
27  * the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),
28  * in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead
29  * of those above. If you wish to allow use of your version of this file only
30  * under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to
31  * use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your
32  * decision by deleting the provisions above and replace them with the notice
33  * and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete
34  * the provisions above, a recipient may use your version of this file under
35  * the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.
36  *
37  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
38
39 // Guacamole namespace
40 var Guacamole = Guacamole || {};
41
42
43 /**
44  * Guacamole protocol client. Given a display element and {@link Guacamole.Tunnel},
45  * automatically handles incoming and outgoing Guacamole instructions via the
46  * provided tunnel, updating the display using one or more canvas elements.
47  * 
48  * @constructor
49  * @param {Guacamole.Tunnel} tunnel The tunnel to use to send and receive
50  *                                  Guacamole instructions.
51  */
52 Guacamole.Client = function(tunnel) {
53
54     var guac_client = this;
55
56     var STATE_IDLE          = 0;
57     var STATE_CONNECTING    = 1;
58     var STATE_WAITING       = 2;
59     var STATE_CONNECTED     = 3;
60     var STATE_DISCONNECTING = 4;
61     var STATE_DISCONNECTED  = 5;
62
63     var currentState = STATE_IDLE;
64     
65     var currentTimestamp = 0;
66     var pingInterval = null;
67
68     var displayWidth = 0;
69     var displayHeight = 0;
70
71     // Create display
72     var display = document.createElement("div");
73     display.style.position = "relative";
74     display.style.width = displayWidth + "px";
75     display.style.height = displayHeight + "px";
76
77     // Create default layer
78     var default_layer_container = new Guacamole.Client.LayerContainer(displayWidth, displayHeight);
79
80     // Position default layer
81     var default_layer_container_element = default_layer_container.getElement();
82     default_layer_container_element.style.position = "absolute";
83     default_layer_container_element.style.left = "0px";
84     default_layer_container_element.style.top  = "0px";
85
86     // Create cursor layer
87     var cursor = new Guacamole.Client.LayerContainer(0, 0);
88     cursor.getLayer().setChannelMask(Guacamole.Layer.SRC);
89
90     // Position cursor layer
91     var cursor_element = cursor.getElement();
92     cursor_element.style.position = "absolute";
93     cursor_element.style.left = "0px";
94     cursor_element.style.top  = "0px";
95
96     // Add default layer and cursor to display
97     display.appendChild(default_layer_container.getElement());
98     display.appendChild(cursor.getElement());
99
100     // Initially, only default layer exists
101     var layers =  [default_layer_container];
102
103     // No initial buffers
104     var buffers = [];
105
106     tunnel.onerror = function(message) {
107         if (guac_client.onerror)
108             guac_client.onerror(message);
109     };
110
111     function setState(state) {
112         if (state != currentState) {
113             currentState = state;
114             if (guac_client.onstatechange)
115                 guac_client.onstatechange(currentState);
116         }
117     }
118
119     function isConnected() {
120         return currentState == STATE_CONNECTED
121             || currentState == STATE_WAITING;
122     }
123
124     var cursorHotspotX = 0;
125     var cursorHotspotY = 0;
126
127     var cursorX = 0;
128     var cursorY = 0;
129
130     function moveCursor(x, y) {
131
132         var element = cursor.getElement();
133
134         // Update rect
135         element.style.left = (x - cursorHotspotX) + "px";
136         element.style.top  = (y - cursorHotspotY) + "px";
137
138         // Update stored position
139         cursorX = x;
140         cursorY = y;
141
142     }
143
144     guac_client.getDisplay = function() {
145         return display;
146     };
147
148     guac_client.sendKeyEvent = function(pressed, keysym) {
149         // Do not send requests if not connected
150         if (!isConnected())
151             return;
152
153         tunnel.sendMessage("key", keysym, pressed);
154     };
155
156     guac_client.sendMouseState = function(mouseState) {
157
158         // Do not send requests if not connected
159         if (!isConnected())
160             return;
161
162         // Update client-side cursor
163         moveCursor(
164             mouseState.x,
165             mouseState.y
166         );
167
168         // Build mask
169         var buttonMask = 0;
170         if (mouseState.left)   buttonMask |= 1;
171         if (mouseState.middle) buttonMask |= 2;
172         if (mouseState.right)  buttonMask |= 4;
173         if (mouseState.up)     buttonMask |= 8;
174         if (mouseState.down)   buttonMask |= 16;
175
176         // Send message
177         tunnel.sendMessage("mouse", mouseState.x, mouseState.y, buttonMask);
178     };
179
180     guac_client.setClipboard = function(data) {
181
182         // Do not send requests if not connected
183         if (!isConnected())
184             return;
185
186         tunnel.sendMessage("clipboard", data);
187     };
188
189     // Handlers
190     guac_client.onstatechange = null;
191     guac_client.onname = null;
192     guac_client.onerror = null;
193     guac_client.onclipboard = null;
194
195     // Layers
196     function getBufferLayer(index) {
197
198         index = -1 - index;
199         var buffer = buffers[index];
200
201         // Create buffer if necessary
202         if (buffer == null) {
203             buffer = new Guacamole.Layer(0, 0);
204             buffer.autosize = 1;
205             buffers[index] = buffer;
206         }
207
208         return buffer;
209
210     }
211
212     function getLayerContainer(index) {
213
214         var layer = layers[index];
215         if (layer == null) {
216
217             // Add new layer
218             layer = new Guacamole.Client.LayerContainer(displayWidth, displayHeight);
219             layers[index] = layer;
220
221             // Get and position layer
222             var layer_element = layer.getElement();
223             layer_element.style.position = "absolute";
224             layer_element.style.left = "0px";
225             layer_element.style.top = "0px";
226
227             // Add to default layer container
228             default_layer_container.getElement().appendChild(layer_element);
229
230         }
231
232         return layer;
233
234     }
235
236     function getLayer(index) {
237        
238         // If buffer, just get layer
239         if (index < 0)
240             return getBufferLayer(index);
241
242         // Otherwise, retrieve layer from layer container
243         return getLayerContainer(index).getLayer();
244
245     }
246
247     var instructionHandlers = {
248
249         "cfill": function(parameters) {
250
251             var channelMask = parseInt(parameters[0]);
252             var layer = getLayer(parseInt(parameters[1]));
253             var r = parseInt(parameters[2]);
254             var g = parseInt(parameters[3]);
255             var b = parseInt(parameters[4]);
256             var a = parseInt(parameters[5]);
257
258             layer.setChannelMask(channelMask);
259
260             layer.fillColor(r, g, b, a);
261
262         },
263
264         "clip": function(parameters) {
265
266             var layer = getLayer(parseInt(parameters[0]));
267
268             layer.clip();
269
270         },
271
272         "clipboard": function(parameters) {
273             if (guac_client.onclipboard) guac_client.onclipboard(parameters[0]);
274         },
275
276         "copy": function(parameters) {
277
278             var srcL = getLayer(parseInt(parameters[0]));
279             var srcX = parseInt(parameters[1]);
280             var srcY = parseInt(parameters[2]);
281             var srcWidth = parseInt(parameters[3]);
282             var srcHeight = parseInt(parameters[4]);
283             var channelMask = parseInt(parameters[5]);
284             var dstL = getLayer(parseInt(parameters[6]));
285             var dstX = parseInt(parameters[7]);
286             var dstY = parseInt(parameters[8]);
287
288             dstL.setChannelMask(channelMask);
289
290             dstL.copy(
291                 srcL,
292                 srcX,
293                 srcY,
294                 srcWidth, 
295                 srcHeight, 
296                 dstX,
297                 dstY 
298             );
299
300         },
301
302         "cursor": function(parameters) {
303
304             cursorHotspotX = parseInt(parameters[0]);
305             cursorHotspotY = parseInt(parameters[1]);
306             var srcL = getLayer(parseInt(parameters[2]));
307             var srcX = parseInt(parameters[3]);
308             var srcY = parseInt(parameters[4]);
309             var srcWidth = parseInt(parameters[5]);
310             var srcHeight = parseInt(parameters[6]);
311
312             // Reset cursor size
313             cursor.resize(srcWidth, srcHeight);
314
315             // Draw cursor to cursor layer
316             cursor.getLayer().copy(
317                 srcL,
318                 srcX,
319                 srcY,
320                 srcWidth, 
321                 srcHeight, 
322                 0,
323                 0 
324             );
325
326             // Update cursor position (hotspot may have changed)
327             moveCursor(cursorX, cursorY);
328
329         },
330
331         "dispose": function(parameters) {
332             
333             var layer_index = parseInt(parameters[0]);
334
335             // If visible layer, remove from parent
336             if (layer_index > 0) {
337
338                 // Get container element
339                 var layer_container = getLayerContainer(layer_index).getElement();
340
341                 // Remove from parent
342                 layer_container.parentNode.removeChild(layer_container);
343
344                 // Delete reference
345                 delete layers[layer_index];
346
347             }
348
349             // If buffer, just delete reference
350             else if (layer_index < 0)
351                 delete buffers[-1 - layer_index];
352
353             // Attempting to dispose the root layer currently has no effect.
354
355         },
356
357         "error": function(parameters) {
358             if (guac_client.onerror) guac_client.onerror(parameters[0]);
359             guac_client.disconnect();
360         },
361
362         "move": function(parameters) {
363             
364             var layer_index = parseInt(parameters[0]);
365             var parent_index = parseInt(parameters[1]);
366             var x = parseInt(parameters[2]);
367             var y = parseInt(parameters[3]);
368             var z = parseInt(parameters[4]);
369
370             // Only valid for non-default layers
371             if (layer_index > 0 && parent_index >= 0) {
372
373                 // Get container element
374                 var layer_container = getLayerContainer(layer_index).getElement();
375                 var parent = getLayerContainer(parent_index).getElement();
376
377                 // Set parent if necessary
378                 if (!(layer_container.parentNode === parent))
379                     parent.appendChild(layer_container);
380
381                 // Move layer
382                 layer_container.style.left   = x + "px";
383                 layer_container.style.top    = y + "px";
384                 layer_container.style.zIndex = z;
385
386             }
387
388         },
389
390         "name": function(parameters) {
391             if (guac_client.onname) guac_client.onname(parameters[0]);
392         },
393
394         "png": function(parameters) {
395
396             var channelMask = parseInt(parameters[0]);
397             var layer = getLayer(parseInt(parameters[1]));
398             var x = parseInt(parameters[2]);
399             var y = parseInt(parameters[3]);
400             var data = parameters[4];
401
402             layer.setChannelMask(channelMask);
403
404             layer.draw(
405                 x,
406                 y,
407                 "data:image/png;base64," + data
408             );
409
410             // If received first update, no longer waiting.
411             if (currentState == STATE_WAITING)
412                 setState(STATE_CONNECTED);
413
414         },
415
416         "rect": function(parameters) {
417
418             var layer = getLayer(parseInt(parameters[0]));
419             var x = parseInt(parameters[1]);
420             var y = parseInt(parameters[2]);
421             var w = parseInt(parameters[3]);
422             var h = parseInt(parameters[4]);
423
424             layer.rect(x, y, w, h);
425
426         },
427         
428         "reset": function(parameters) {
429
430             var layer = getLayer(parseInt(parameters[0]));
431
432             layer.reset();
433
434         },
435  
436         "size": function(parameters) {
437
438             var layer_index = parseInt(parameters[0]);
439             var width = parseInt(parameters[1]);
440             var height = parseInt(parameters[2]);
441
442             // Resize layer
443             var layer_container = getLayerContainer(layer_index);
444             layer_container.resize(width, height);
445
446             // If layer is default, resize display
447             if (layer_index == 0) {
448
449                 displayWidth = width;
450                 displayHeight = height;
451
452                 // Update (set) display size
453                 display.style.width = displayWidth + "px";
454                 display.style.height = displayHeight + "px";
455
456             }
457
458         },
459
460         "sync": function(parameters) {
461
462             var timestamp = parameters[0];
463
464             // When all layers have finished rendering all instructions
465             // UP TO THIS POINT IN TIME, send sync response.
466
467             var layersToSync = 0;
468             function syncLayer() {
469
470                 layersToSync--;
471
472                 // Send sync response when layers are finished
473                 if (layersToSync == 0) {
474                     if (timestamp != currentTimestamp) {
475                         tunnel.sendMessage("sync", timestamp);
476                         currentTimestamp = timestamp;
477                     }
478                 }
479
480             }
481
482             // Count active, not-ready layers and install sync tracking hooks
483             for (var i=0; i<layers.length; i++) {
484
485                 var layer = layers[i].getLayer();
486                 if (layer && !layer.isReady()) {
487                     layersToSync++;
488                     layer.sync(syncLayer);
489                 }
490
491             }
492
493             // If all layers are ready, then we didn't install any hooks.
494             // Send sync message now,
495             if (layersToSync == 0) {
496                 if (timestamp != currentTimestamp) {
497                     tunnel.sendMessage("sync", timestamp);
498                     currentTimestamp = timestamp;
499                 }
500             }
501
502         },
503
504         "transfer": function(parameters) {
505
506             var srcL = getLayer(parseInt(parameters[0]));
507             var srcX = parseInt(parameters[1]);
508             var srcY = parseInt(parameters[2]);
509             var srcWidth = parseInt(parameters[3]);
510             var srcHeight = parseInt(parameters[4]);
511             var transferFunction = Guacamole.Client.DefaultTransferFunction[parameters[5]];
512             var dstL = getLayer(parseInt(parameters[6]));
513             var dstX = parseInt(parameters[7]);
514             var dstY = parseInt(parameters[8]);
515
516             dstL.transfer(
517                 srcL,
518                 srcX,
519                 srcY,
520                 srcWidth, 
521                 srcHeight, 
522                 dstX,
523                 dstY,
524                 transferFunction
525             );
526
527         }
528       
529     };
530
531
532     tunnel.oninstruction = function(opcode, parameters) {
533
534         var handler = instructionHandlers[opcode];
535         if (handler)
536             handler(parameters);
537
538     };
539
540
541     guac_client.disconnect = function() {
542
543         // Only attempt disconnection not disconnected.
544         if (currentState != STATE_DISCONNECTED
545                 && currentState != STATE_DISCONNECTING) {
546
547             setState(STATE_DISCONNECTING);
548
549             // Stop ping
550             if (pingInterval)
551                 window.clearInterval(pingInterval);
552
553             // Send disconnect message and disconnect
554             tunnel.sendMessage("disconnect");
555             tunnel.disconnect();
556             setState(STATE_DISCONNECTED);
557
558         }
559
560     };
561     
562     guac_client.connect = function(data) {
563
564         setState(STATE_CONNECTING);
565
566         try {
567             tunnel.connect(data);
568         }
569         catch (e) {
570             setState(STATE_IDLE);
571             throw e;
572         }
573
574         // Ping every 5 seconds (ensure connection alive)
575         pingInterval = window.setInterval(function() {
576             tunnel.sendMessage("sync", currentTimestamp);
577         }, 5000);
578
579         setState(STATE_WAITING);
580     };
581
582 };
583
584
585 /**
586  * Simple container for Guacamole.Layer, allowing layers to be easily
587  * repositioned and nested. This allows certain operations to be accelerated
588  * through DOM manipulation, rather than raster operations.
589  * 
590  * @constructor
591  * 
592  * @param {Number} width The width of the Layer, in pixels. The canvas element
593  *                       backing this Layer will be given this width.
594  *                       
595  * @param {Number} height The height of the Layer, in pixels. The canvas element
596  *                        backing this Layer will be given this height.
597  */
598 Guacamole.Client.LayerContainer = function(width, height) {
599
600     /**
601      * Reference to this LayerContainer.
602      * @private
603      */
604     var layer_container = this;
605
606     // Create layer with given size
607     var layer = new Guacamole.Layer(width, height);
608
609     // Set layer position
610     var canvas = layer.getCanvas();
611     canvas.style.position = "absolute";
612     canvas.style.left = "0px";
613     canvas.style.top = "0px";
614
615     // Create div with given size
616     var div = document.createElement("div");
617     div.appendChild(canvas);
618     div.style.width = width + "px";
619     div.style.height = height + "px";
620
621     /**
622      * Changes the size of this LayerContainer and the contained Layer to the
623      * given width and height.
624      * 
625      * @param {Number} width The new width to assign to this Layer.
626      * @param {Number} height The new height to assign to this Layer.
627      */
628     layer_container.resize = function(width, height) {
629
630         // Resize layer
631         layer.resize(width, height);
632
633         // Resize containing div
634         div.style.width = width + "px";
635         div.style.height = height + "px";
636
637     };
638   
639     /**
640      * Returns the Layer contained within this LayerContainer.
641      * @returns {Guacamole.Layer} The Layer contained within this LayerContainer.
642      */
643     layer_container.getLayer = function() {
644         return layer;
645     };
646
647     /**
648      * Returns the element containing the Layer within this LayerContainer.
649      * @returns {Element} The element containing the Layer within this LayerContainer.
650      */
651     layer_container.getElement = function() {
652         return div;
653     };
654
655 };
656
657 /**
658  * Map of all Guacamole binary raster operations to transfer functions.
659  * @private
660  */
661 Guacamole.Client.DefaultTransferFunction = {
662
663     /* BLACK */
664     0x0: function (src, dst) {
665         dst.red = dst.green = dst.blue = 0x00;
666     },
667
668     /* WHITE */
669     0xF: function (src, dst) {
670         dst.red = dst.green = dst.blue = 0xFF;
671     },
672
673     /* SRC */
674     0x3: function (src, dst) {
675         dst.red   = src.red;
676         dst.green = src.green;
677         dst.blue  = src.blue;
678         dst.alpha = src.alpha;
679     },
680
681     /* DEST (no-op) */
682     0x5: function (src, dst) {
683         // Do nothing
684     },
685
686     /* Invert SRC */
687     0xC: function (src, dst) {
688         dst.red   = 0xFF & ~src.red;
689         dst.green = 0xFF & ~src.green;
690         dst.blue  = 0xFF & ~src.blue;
691         dst.alpha =  src.alpha;
692     },
693     
694     /* Invert DEST */
695     0xA: function (src, dst) {
696         dst.red   = 0xFF & ~dst.red;
697         dst.green = 0xFF & ~dst.green;
698         dst.blue  = 0xFF & ~dst.blue;
699     },
700
701     /* AND */
702     0x1: function (src, dst) {
703         dst.red   =  ( src.red   &  dst.red);
704         dst.green =  ( src.green &  dst.green);
705         dst.blue  =  ( src.blue  &  dst.blue);
706     },
707
708     /* NAND */
709     0xE: function (src, dst) {
710         dst.red   = 0xFF & ~( src.red   &  dst.red);
711         dst.green = 0xFF & ~( src.green &  dst.green);
712         dst.blue  = 0xFF & ~( src.blue  &  dst.blue);
713     },
714
715     /* OR */
716     0x7: function (src, dst) {
717         dst.red   =  ( src.red   |  dst.red);
718         dst.green =  ( src.green |  dst.green);
719         dst.blue  =  ( src.blue  |  dst.blue);
720     },
721
722     /* NOR */
723     0x8: function (src, dst) {
724         dst.red   = 0xFF & ~( src.red   |  dst.red);
725         dst.green = 0xFF & ~( src.green |  dst.green);
726         dst.blue  = 0xFF & ~( src.blue  |  dst.blue);
727     },
728
729     /* XOR */
730     0x6: function (src, dst) {
731         dst.red   =  ( src.red   ^  dst.red);
732         dst.green =  ( src.green ^  dst.green);
733         dst.blue  =  ( src.blue  ^  dst.blue);
734     },
735
736     /* XNOR */
737     0x9: function (src, dst) {
738         dst.red   = 0xFF & ~( src.red   ^  dst.red);
739         dst.green = 0xFF & ~( src.green ^  dst.green);
740         dst.blue  = 0xFF & ~( src.blue  ^  dst.blue);
741     },
742
743     /* AND inverted source */
744     0x4: function (src, dst) {
745         dst.red   =  0xFF & (~src.red   &  dst.red);
746         dst.green =  0xFF & (~src.green &  dst.green);
747         dst.blue  =  0xFF & (~src.blue  &  dst.blue);
748     },
749
750     /* OR inverted source */
751     0xD: function (src, dst) {
752         dst.red   =  0xFF & (~src.red   |  dst.red);
753         dst.green =  0xFF & (~src.green |  dst.green);
754         dst.blue  =  0xFF & (~src.blue  |  dst.blue);
755     },
756
757     /* AND inverted destination */
758     0x2: function (src, dst) {
759         dst.red   =  0xFF & ( src.red   & ~dst.red);
760         dst.green =  0xFF & ( src.green & ~dst.green);
761         dst.blue  =  0xFF & ( src.blue  & ~dst.blue);
762     },
763
764     /* OR inverted destination */
765     0xB: function (src, dst) {
766         dst.red   =  0xFF & ( src.red   | ~dst.red);
767         dst.green =  0xFF & ( src.green | ~dst.green);
768         dst.blue  =  0xFF & ( src.blue  | ~dst.blue);
769     }
770
771 };