Implemented lfill, lstroke.
[guacamole-common-js.git] / src / main / resources / guacamole.js
1
2 /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
3  * Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
4  *
5  * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
6  * 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
7  * the License. You may obtain a copy of the License at
8  * http://www.mozilla.org/MPL/
9  *
10  * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
11  * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
12  * for the specific language governing rights and limitations under the
13  * License.
14  *
15  * The Original Code is guacamole-common-js.
16  *
17  * The Initial Developer of the Original Code is
18  * Michael Jumper.
19  * Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 2010
20  * the Initial Developer. All Rights Reserved.
21  *
22  * Contributor(s):
23  * Matt Hortman
24  *
25  * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
26  * either the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"), or
27  * the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),
28  * in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead
29  * of those above. If you wish to allow use of your version of this file only
30  * under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to
31  * use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your
32  * decision by deleting the provisions above and replace them with the notice
33  * and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete
34  * the provisions above, a recipient may use your version of this file under
35  * the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.
36  *
37  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
38
39 // Guacamole namespace
40 var Guacamole = Guacamole || {};
41
42
43 /**
44  * Guacamole protocol client. Given a display element and {@link Guacamole.Tunnel},
45  * automatically handles incoming and outgoing Guacamole instructions via the
46  * provided tunnel, updating the display using one or more canvas elements.
47  * 
48  * @constructor
49  * @param {Guacamole.Tunnel} tunnel The tunnel to use to send and receive
50  *                                  Guacamole instructions.
51  */
52 Guacamole.Client = function(tunnel) {
53
54     var guac_client = this;
55
56     var STATE_IDLE          = 0;
57     var STATE_CONNECTING    = 1;
58     var STATE_WAITING       = 2;
59     var STATE_CONNECTED     = 3;
60     var STATE_DISCONNECTING = 4;
61     var STATE_DISCONNECTED  = 5;
62
63     var currentState = STATE_IDLE;
64     
65     var currentTimestamp = 0;
66     var pingInterval = null;
67
68     var displayWidth = 0;
69     var displayHeight = 0;
70
71     /**
72      * Translation from Guacamole protocol line caps to Layer line caps.
73      */
74     var lineCap = {
75         0: "butt",
76         1: "round",
77         2: "square"
78     };
79
80     /**
81      * Translation from Guacamole protocol line caps to Layer line caps.
82      */
83     var lineJoin = {
84         0: "bevel",
85         1: "miter",
86         2: "round"
87     };
88
89     // Create display
90     var display = document.createElement("div");
91     display.style.position = "relative";
92     display.style.width = displayWidth + "px";
93     display.style.height = displayHeight + "px";
94
95     // Create default layer
96     var default_layer_container = new Guacamole.Client.LayerContainer(displayWidth, displayHeight);
97
98     // Position default layer
99     var default_layer_container_element = default_layer_container.getElement();
100     default_layer_container_element.style.position = "absolute";
101     default_layer_container_element.style.left = "0px";
102     default_layer_container_element.style.top  = "0px";
103
104     // Create cursor layer
105     var cursor = new Guacamole.Client.LayerContainer(0, 0);
106     cursor.getLayer().setChannelMask(Guacamole.Layer.SRC);
107
108     // Position cursor layer
109     var cursor_element = cursor.getElement();
110     cursor_element.style.position = "absolute";
111     cursor_element.style.left = "0px";
112     cursor_element.style.top  = "0px";
113
114     // Add default layer and cursor to display
115     display.appendChild(default_layer_container.getElement());
116     display.appendChild(cursor.getElement());
117
118     // Initially, only default layer exists
119     var layers =  [default_layer_container];
120
121     // No initial buffers
122     var buffers = [];
123
124     tunnel.onerror = function(message) {
125         if (guac_client.onerror)
126             guac_client.onerror(message);
127     };
128
129     function setState(state) {
130         if (state != currentState) {
131             currentState = state;
132             if (guac_client.onstatechange)
133                 guac_client.onstatechange(currentState);
134         }
135     }
136
137     function isConnected() {
138         return currentState == STATE_CONNECTED
139             || currentState == STATE_WAITING;
140     }
141
142     var cursorHotspotX = 0;
143     var cursorHotspotY = 0;
144
145     var cursorX = 0;
146     var cursorY = 0;
147
148     function moveCursor(x, y) {
149
150         var element = cursor.getElement();
151
152         // Update rect
153         element.style.left = (x - cursorHotspotX) + "px";
154         element.style.top  = (y - cursorHotspotY) + "px";
155
156         // Update stored position
157         cursorX = x;
158         cursorY = y;
159
160     }
161
162     guac_client.getDisplay = function() {
163         return display;
164     };
165
166     guac_client.sendKeyEvent = function(pressed, keysym) {
167         // Do not send requests if not connected
168         if (!isConnected())
169             return;
170
171         tunnel.sendMessage("key", keysym, pressed);
172     };
173
174     guac_client.sendMouseState = function(mouseState) {
175
176         // Do not send requests if not connected
177         if (!isConnected())
178             return;
179
180         // Update client-side cursor
181         moveCursor(
182             mouseState.x,
183             mouseState.y
184         );
185
186         // Build mask
187         var buttonMask = 0;
188         if (mouseState.left)   buttonMask |= 1;
189         if (mouseState.middle) buttonMask |= 2;
190         if (mouseState.right)  buttonMask |= 4;
191         if (mouseState.up)     buttonMask |= 8;
192         if (mouseState.down)   buttonMask |= 16;
193
194         // Send message
195         tunnel.sendMessage("mouse", mouseState.x, mouseState.y, buttonMask);
196     };
197
198     guac_client.setClipboard = function(data) {
199
200         // Do not send requests if not connected
201         if (!isConnected())
202             return;
203
204         tunnel.sendMessage("clipboard", data);
205     };
206
207     // Handlers
208     guac_client.onstatechange = null;
209     guac_client.onname = null;
210     guac_client.onerror = null;
211     guac_client.onclipboard = null;
212
213     // Layers
214     function getBufferLayer(index) {
215
216         index = -1 - index;
217         var buffer = buffers[index];
218
219         // Create buffer if necessary
220         if (buffer == null) {
221             buffer = new Guacamole.Layer(0, 0);
222             buffer.autosize = 1;
223             buffers[index] = buffer;
224         }
225
226         return buffer;
227
228     }
229
230     function getLayerContainer(index) {
231
232         var layer = layers[index];
233         if (layer == null) {
234
235             // Add new layer
236             layer = new Guacamole.Client.LayerContainer(displayWidth, displayHeight);
237             layers[index] = layer;
238
239             // Get and position layer
240             var layer_element = layer.getElement();
241             layer_element.style.position = "absolute";
242             layer_element.style.left = "0px";
243             layer_element.style.top = "0px";
244
245             // Add to default layer container
246             default_layer_container.getElement().appendChild(layer_element);
247
248         }
249
250         return layer;
251
252     }
253
254     function getLayer(index) {
255        
256         // If buffer, just get layer
257         if (index < 0)
258             return getBufferLayer(index);
259
260         // Otherwise, retrieve layer from layer container
261         return getLayerContainer(index).getLayer();
262
263     }
264
265     var instructionHandlers = {
266
267         "arc": function(parameters) {
268
269             var layer = getLayer(parseInt(parameters[0]));
270             var x = parseInt(parameters[1]);
271             var y = parseInt(parameters[2]);
272             var radius = parseInt(parameters[3]);
273             var startAngle = parseFloat(parameters[4]);
274             var endAngle = parseFloat(parameters[5]);
275
276             layer.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle);
277
278         },
279
280         "cfill": function(parameters) {
281
282             var channelMask = parseInt(parameters[0]);
283             var layer = getLayer(parseInt(parameters[1]));
284             var r = parseInt(parameters[2]);
285             var g = parseInt(parameters[3]);
286             var b = parseInt(parameters[4]);
287             var a = parseInt(parameters[5]);
288
289             layer.setChannelMask(channelMask);
290
291             layer.fillColor(r, g, b, a);
292
293         },
294
295         "clip": function(parameters) {
296
297             var layer = getLayer(parseInt(parameters[0]));
298
299             layer.clip();
300
301         },
302
303         "clipboard": function(parameters) {
304             if (guac_client.onclipboard) guac_client.onclipboard(parameters[0]);
305         },
306
307         "close": function(parameters) {
308
309             var layer = getLayer(parseInt(parameters[0]));
310
311             layer.close();
312
313         },
314
315         "copy": function(parameters) {
316
317             var srcL = getLayer(parseInt(parameters[0]));
318             var srcX = parseInt(parameters[1]);
319             var srcY = parseInt(parameters[2]);
320             var srcWidth = parseInt(parameters[3]);
321             var srcHeight = parseInt(parameters[4]);
322             var channelMask = parseInt(parameters[5]);
323             var dstL = getLayer(parseInt(parameters[6]));
324             var dstX = parseInt(parameters[7]);
325             var dstY = parseInt(parameters[8]);
326
327             dstL.setChannelMask(channelMask);
328
329             dstL.copy(
330                 srcL,
331                 srcX,
332                 srcY,
333                 srcWidth, 
334                 srcHeight, 
335                 dstX,
336                 dstY 
337             );
338
339         },
340
341         "cstroke": function(parameters) {
342
343             var channelMask = parseInt(parameters[0]);
344             var layer = getLayer(parseInt(parameters[1]));
345             var cap = lineCap[parseInt(parameters[2])];
346             var join = lineJoin[parseInt(parameters[3])];
347             var thickness = parseInt(parameters[4]);
348             var r = parseInt(parameters[5]);
349             var g = parseInt(parameters[6]);
350             var b = parseInt(parameters[7]);
351             var a = parseInt(parameters[8]);
352
353             layer.setChannelMask(channelMask);
354
355             layer.strokeColor(cap, join, thickness, r, g, b, a);
356
357         },
358
359         "cursor": function(parameters) {
360
361             cursorHotspotX = parseInt(parameters[0]);
362             cursorHotspotY = parseInt(parameters[1]);
363             var srcL = getLayer(parseInt(parameters[2]));
364             var srcX = parseInt(parameters[3]);
365             var srcY = parseInt(parameters[4]);
366             var srcWidth = parseInt(parameters[5]);
367             var srcHeight = parseInt(parameters[6]);
368
369             // Reset cursor size
370             cursor.resize(srcWidth, srcHeight);
371
372             // Draw cursor to cursor layer
373             cursor.getLayer().copy(
374                 srcL,
375                 srcX,
376                 srcY,
377                 srcWidth, 
378                 srcHeight, 
379                 0,
380                 0 
381             );
382
383             // Update cursor position (hotspot may have changed)
384             moveCursor(cursorX, cursorY);
385
386         },
387
388         "curve": function(parameters) {
389
390             var layer = getLayer(parseInt(parameters[0]));
391             var cp1x = parseInt(parameters[1]);
392             var cp1y = parseInt(parameters[2]);
393             var cp2x = parseInt(parameters[3]);
394             var cp2y = parseInt(parameters[4]);
395             var x = parseInt(parameters[5]);
396             var y = parseInt(parameters[6]);
397
398             layer.curveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y);
399
400         },
401
402         "dispose": function(parameters) {
403             
404             var layer_index = parseInt(parameters[0]);
405
406             // If visible layer, remove from parent
407             if (layer_index > 0) {
408
409                 // Get container element
410                 var layer_container = getLayerContainer(layer_index).getElement();
411
412                 // Remove from parent
413                 layer_container.parentNode.removeChild(layer_container);
414
415                 // Delete reference
416                 delete layers[layer_index];
417
418             }
419
420             // If buffer, just delete reference
421             else if (layer_index < 0)
422                 delete buffers[-1 - layer_index];
423
424             // Attempting to dispose the root layer currently has no effect.
425
426         },
427
428         "error": function(parameters) {
429             if (guac_client.onerror) guac_client.onerror(parameters[0]);
430             guac_client.disconnect();
431         },
432
433         "lfill": function(parameters) {
434
435             var channelMask = parseInt(parameters[0]);
436             var layer = getLayer(parseInt(parameters[1]));
437             var srcLayer = getLayer(parseInt(parameters[2]));
438
439             layer.setChannelMask(channelMask);
440
441             layer.fillLayer(srcLayer);
442
443         },
444
445         "line": function(parameters) {
446
447             var layer = getLayer(parseInt(parameters[0]));
448             var x = parseInt(parameters[1]);
449             var y = parseInt(parameters[2]);
450
451             layer.lineTo(x, y);
452
453         },
454
455         "lstroke": function(parameters) {
456
457             var channelMask = parseInt(parameters[0]);
458             var layer = getLayer(parseInt(parameters[1]));
459             var srcLayer = getLayer(parseInt(parameters[2]));
460
461             layer.setChannelMask(channelMask);
462
463             layer.strokeLayer(srcLayer);
464
465         },
466
467         "move": function(parameters) {
468             
469             var layer_index = parseInt(parameters[0]);
470             var parent_index = parseInt(parameters[1]);
471             var x = parseInt(parameters[2]);
472             var y = parseInt(parameters[3]);
473             var z = parseInt(parameters[4]);
474
475             // Only valid for non-default layers
476             if (layer_index > 0 && parent_index >= 0) {
477
478                 // Get container element
479                 var layer_container = getLayerContainer(layer_index).getElement();
480                 var parent = getLayerContainer(parent_index).getElement();
481
482                 // Set parent if necessary
483                 if (!(layer_container.parentNode === parent))
484                     parent.appendChild(layer_container);
485
486                 // Move layer
487                 layer_container.style.left   = x + "px";
488                 layer_container.style.top    = y + "px";
489                 layer_container.style.zIndex = z;
490
491             }
492
493         },
494
495         "name": function(parameters) {
496             if (guac_client.onname) guac_client.onname(parameters[0]);
497         },
498
499         "png": function(parameters) {
500
501             var channelMask = parseInt(parameters[0]);
502             var layer = getLayer(parseInt(parameters[1]));
503             var x = parseInt(parameters[2]);
504             var y = parseInt(parameters[3]);
505             var data = parameters[4];
506
507             layer.setChannelMask(channelMask);
508
509             layer.draw(
510                 x,
511                 y,
512                 "data:image/png;base64," + data
513             );
514
515             // If received first update, no longer waiting.
516             if (currentState == STATE_WAITING)
517                 setState(STATE_CONNECTED);
518
519         },
520
521         "rect": function(parameters) {
522
523             var layer = getLayer(parseInt(parameters[0]));
524             var x = parseInt(parameters[1]);
525             var y = parseInt(parameters[2]);
526             var w = parseInt(parameters[3]);
527             var h = parseInt(parameters[4]);
528
529             layer.rect(x, y, w, h);
530
531         },
532         
533         "reset": function(parameters) {
534
535             var layer = getLayer(parseInt(parameters[0]));
536
537             layer.reset();
538
539         },
540  
541         "size": function(parameters) {
542
543             var layer_index = parseInt(parameters[0]);
544             var width = parseInt(parameters[1]);
545             var height = parseInt(parameters[2]);
546
547             // Resize layer
548             var layer_container = getLayerContainer(layer_index);
549             layer_container.resize(width, height);
550
551             // If layer is default, resize display
552             if (layer_index == 0) {
553
554                 displayWidth = width;
555                 displayHeight = height;
556
557                 // Update (set) display size
558                 display.style.width = displayWidth + "px";
559                 display.style.height = displayHeight + "px";
560
561             }
562
563         },
564         
565         "start": function(parameters) {
566
567             var layer = getLayer(parseInt(parameters[0]));
568             var x = parseInt(parameters[1]);
569             var y = parseInt(parameters[2]);
570
571             layer.moveTo(x, y);
572
573         },
574
575         "sync": function(parameters) {
576
577             var timestamp = parameters[0];
578
579             // When all layers have finished rendering all instructions
580             // UP TO THIS POINT IN TIME, send sync response.
581
582             var layersToSync = 0;
583             function syncLayer() {
584
585                 layersToSync--;
586
587                 // Send sync response when layers are finished
588                 if (layersToSync == 0) {
589                     if (timestamp != currentTimestamp) {
590                         tunnel.sendMessage("sync", timestamp);
591                         currentTimestamp = timestamp;
592                     }
593                 }
594
595             }
596
597             // Count active, not-ready layers and install sync tracking hooks
598             for (var i=0; i<layers.length; i++) {
599
600                 var layer = layers[i].getLayer();
601                 if (layer && !layer.isReady()) {
602                     layersToSync++;
603                     layer.sync(syncLayer);
604                 }
605
606             }
607
608             // If all layers are ready, then we didn't install any hooks.
609             // Send sync message now,
610             if (layersToSync == 0) {
611                 if (timestamp != currentTimestamp) {
612                     tunnel.sendMessage("sync", timestamp);
613                     currentTimestamp = timestamp;
614                 }
615             }
616
617         },
618
619         "transfer": function(parameters) {
620
621             var srcL = getLayer(parseInt(parameters[0]));
622             var srcX = parseInt(parameters[1]);
623             var srcY = parseInt(parameters[2]);
624             var srcWidth = parseInt(parameters[3]);
625             var srcHeight = parseInt(parameters[4]);
626             var transferFunction = Guacamole.Client.DefaultTransferFunction[parameters[5]];
627             var dstL = getLayer(parseInt(parameters[6]));
628             var dstX = parseInt(parameters[7]);
629             var dstY = parseInt(parameters[8]);
630
631             dstL.transfer(
632                 srcL,
633                 srcX,
634                 srcY,
635                 srcWidth, 
636                 srcHeight, 
637                 dstX,
638                 dstY,
639                 transferFunction
640             );
641
642         }
643       
644     };
645
646
647     tunnel.oninstruction = function(opcode, parameters) {
648
649         var handler = instructionHandlers[opcode];
650         if (handler)
651             handler(parameters);
652
653     };
654
655
656     guac_client.disconnect = function() {
657
658         // Only attempt disconnection not disconnected.
659         if (currentState != STATE_DISCONNECTED
660                 && currentState != STATE_DISCONNECTING) {
661
662             setState(STATE_DISCONNECTING);
663
664             // Stop ping
665             if (pingInterval)
666                 window.clearInterval(pingInterval);
667
668             // Send disconnect message and disconnect
669             tunnel.sendMessage("disconnect");
670             tunnel.disconnect();
671             setState(STATE_DISCONNECTED);
672
673         }
674
675     };
676     
677     guac_client.connect = function(data) {
678
679         setState(STATE_CONNECTING);
680
681         try {
682             tunnel.connect(data);
683         }
684         catch (e) {
685             setState(STATE_IDLE);
686             throw e;
687         }
688
689         // Ping every 5 seconds (ensure connection alive)
690         pingInterval = window.setInterval(function() {
691             tunnel.sendMessage("sync", currentTimestamp);
692         }, 5000);
693
694         setState(STATE_WAITING);
695     };
696
697 };
698
699
700 /**
701  * Simple container for Guacamole.Layer, allowing layers to be easily
702  * repositioned and nested. This allows certain operations to be accelerated
703  * through DOM manipulation, rather than raster operations.
704  * 
705  * @constructor
706  * 
707  * @param {Number} width The width of the Layer, in pixels. The canvas element
708  *                       backing this Layer will be given this width.
709  *                       
710  * @param {Number} height The height of the Layer, in pixels. The canvas element
711  *                        backing this Layer will be given this height.
712  */
713 Guacamole.Client.LayerContainer = function(width, height) {
714
715     /**
716      * Reference to this LayerContainer.
717      * @private
718      */
719     var layer_container = this;
720
721     // Create layer with given size
722     var layer = new Guacamole.Layer(width, height);
723
724     // Set layer position
725     var canvas = layer.getCanvas();
726     canvas.style.position = "absolute";
727     canvas.style.left = "0px";
728     canvas.style.top = "0px";
729
730     // Create div with given size
731     var div = document.createElement("div");
732     div.appendChild(canvas);
733     div.style.width = width + "px";
734     div.style.height = height + "px";
735
736     /**
737      * Changes the size of this LayerContainer and the contained Layer to the
738      * given width and height.
739      * 
740      * @param {Number} width The new width to assign to this Layer.
741      * @param {Number} height The new height to assign to this Layer.
742      */
743     layer_container.resize = function(width, height) {
744
745         // Resize layer
746         layer.resize(width, height);
747
748         // Resize containing div
749         div.style.width = width + "px";
750         div.style.height = height + "px";
751
752     };
753   
754     /**
755      * Returns the Layer contained within this LayerContainer.
756      * @returns {Guacamole.Layer} The Layer contained within this LayerContainer.
757      */
758     layer_container.getLayer = function() {
759         return layer;
760     };
761
762     /**
763      * Returns the element containing the Layer within this LayerContainer.
764      * @returns {Element} The element containing the Layer within this LayerContainer.
765      */
766     layer_container.getElement = function() {
767         return div;
768     };
769
770 };
771
772 /**
773  * Map of all Guacamole binary raster operations to transfer functions.
774  * @private
775  */
776 Guacamole.Client.DefaultTransferFunction = {
777
778     /* BLACK */
779     0x0: function (src, dst) {
780         dst.red = dst.green = dst.blue = 0x00;
781     },
782
783     /* WHITE */
784     0xF: function (src, dst) {
785         dst.red = dst.green = dst.blue = 0xFF;
786     },
787
788     /* SRC */
789     0x3: function (src, dst) {
790         dst.red   = src.red;
791         dst.green = src.green;
792         dst.blue  = src.blue;
793         dst.alpha = src.alpha;
794     },
795
796     /* DEST (no-op) */
797     0x5: function (src, dst) {
798         // Do nothing
799     },
800
801     /* Invert SRC */
802     0xC: function (src, dst) {
803         dst.red   = 0xFF & ~src.red;
804         dst.green = 0xFF & ~src.green;
805         dst.blue  = 0xFF & ~src.blue;
806         dst.alpha =  src.alpha;
807     },
808     
809     /* Invert DEST */
810     0xA: function (src, dst) {
811         dst.red   = 0xFF & ~dst.red;
812         dst.green = 0xFF & ~dst.green;
813         dst.blue  = 0xFF & ~dst.blue;
814     },
815
816     /* AND */
817     0x1: function (src, dst) {
818         dst.red   =  ( src.red   &  dst.red);
819         dst.green =  ( src.green &  dst.green);
820         dst.blue  =  ( src.blue  &  dst.blue);
821     },
822
823     /* NAND */
824     0xE: function (src, dst) {
825         dst.red   = 0xFF & ~( src.red   &  dst.red);
826         dst.green = 0xFF & ~( src.green &  dst.green);
827         dst.blue  = 0xFF & ~( src.blue  &  dst.blue);
828     },
829
830     /* OR */
831     0x7: function (src, dst) {
832         dst.red   =  ( src.red   |  dst.red);
833         dst.green =  ( src.green |  dst.green);
834         dst.blue  =  ( src.blue  |  dst.blue);
835     },
836
837     /* NOR */
838     0x8: function (src, dst) {
839         dst.red   = 0xFF & ~( src.red   |  dst.red);
840         dst.green = 0xFF & ~( src.green |  dst.green);
841         dst.blue  = 0xFF & ~( src.blue  |  dst.blue);
842     },
843
844     /* XOR */
845     0x6: function (src, dst) {
846         dst.red   =  ( src.red   ^  dst.red);
847         dst.green =  ( src.green ^  dst.green);
848         dst.blue  =  ( src.blue  ^  dst.blue);
849     },
850
851     /* XNOR */
852     0x9: function (src, dst) {
853         dst.red   = 0xFF & ~( src.red   ^  dst.red);
854         dst.green = 0xFF & ~( src.green ^  dst.green);
855         dst.blue  = 0xFF & ~( src.blue  ^  dst.blue);
856     },
857
858     /* AND inverted source */
859     0x4: function (src, dst) {
860         dst.red   =  0xFF & (~src.red   &  dst.red);
861         dst.green =  0xFF & (~src.green &  dst.green);
862         dst.blue  =  0xFF & (~src.blue  &  dst.blue);
863     },
864
865     /* OR inverted source */
866     0xD: function (src, dst) {
867         dst.red   =  0xFF & (~src.red   |  dst.red);
868         dst.green =  0xFF & (~src.green |  dst.green);
869         dst.blue  =  0xFF & (~src.blue  |  dst.blue);
870     },
871
872     /* AND inverted destination */
873     0x2: function (src, dst) {
874         dst.red   =  0xFF & ( src.red   & ~dst.red);
875         dst.green =  0xFF & ( src.green & ~dst.green);
876         dst.blue  =  0xFF & ( src.blue  & ~dst.blue);
877     },
878
879     /* OR inverted destination */
880     0xB: function (src, dst) {
881         dst.red   =  0xFF & ( src.red   | ~dst.red);
882         dst.green =  0xFF & ( src.green | ~dst.green);
883         dst.blue  =  0xFF & ( src.blue  | ~dst.blue);
884     }
885
886 };